GeForce GTX 1660 Ti (mobile) vs Arc A530M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Arc A530M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1660 Ti (mobile) supera Arc A530M di un impressionante 59% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e di Arc A530M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 203 | 313 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 100.00 | non disponibile |
Efficienza energetica | 24.93 | 19.27 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | TU116 | DG2-256 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | 1 agosto 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Arc A530M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Arc A530M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 1536 |
Frequenza di nucleo | 1455 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1590 MHz | 1300 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 11,500 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 65 Watt |
Velocità di testurizzazione | 152.6 | 124.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.884 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 96 | 96 |
Tensor Cores | non disponibile | 192 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Arc A530M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Arc A530M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Arc A530M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Arc A530M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Arc A530M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 90
+63.6%
| 55−60
−63.6%
|
1440p | 56
+60%
| 35−40
−60%
|
4K | 36
+71.4%
| 21−24
−71.4%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.54 | non disponibile |
1440p | 4.09 | non disponibile |
4K | 6.36 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+139%
|
35−40
−139%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 89
+53.4%
|
55−60
−53.4%
|
Counter-Strike 2 | 54
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+75%
|
35−40
−75%
|
Forza Horizon 4 | 147
+93.4%
|
75−80
−93.4%
|
Forza Horizon 5 | 69
+43.8%
|
45−50
−43.8%
|
Metro Exodus | 88
+79.6%
|
45−50
−79.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+130%
|
40−45
−130%
|
Valorant | 148
+103%
|
70−75
−103%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
+93.1%
|
55−60
−93.1%
|
Counter-Strike 2 | 49
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Dota 2 | 111
+70.8%
|
65−70
−70.8%
|
Far Cry 5 | 75
+21%
|
60−65
−21%
|
Fortnite | 130−140
+41.8%
|
95−100
−41.8%
|
Forza Horizon 4 | 118
+55.3%
|
75−80
−55.3%
|
Forza Horizon 5 | 60
+25%
|
45−50
−25%
|
Grand Theft Auto V | 105
+64.1%
|
60−65
−64.1%
|
Metro Exodus | 63
+28.6%
|
45−50
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 232
+85.6%
|
120−130
−85.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+71.4%
|
55−60
−71.4%
|
Valorant | 71
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
World of Tanks | 270−280
+23.3%
|
210−220
−23.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+25%
|
35−40
−25%
|
Dota 2 | 116
+65.7%
|
70−75
−65.7%
|
Far Cry 5 | 119
+91.9%
|
60−65
−91.9%
|
Forza Horizon 4 | 101
+32.9%
|
75−80
−32.9%
|
Forza Horizon 5 | 50
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+37.6%
|
120−130
−37.6%
|
Valorant | 125
+71.2%
|
70−75
−71.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+78.6%
|
27−30
−78.6%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5.4%
|
160−170
−5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
World of Tanks | 180−190
+51.6%
|
120−130
−51.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
+87.2%
|
45−50
−87.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+71.7%
|
45−50
−71.7%
|
Forza Horizon 5 | 42
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Metro Exodus | 60
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Valorant | 81
+76.1%
|
45−50
−76.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Dota 2 | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Metro Exodus | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Dota 2 | 85
+70%
|
50−55
−70%
|
Far Cry 5 | 35−40
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Fortnite | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Valorant | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
È così che GTX 1660 Ti (mobile) e Arc A530M competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti (mobile) è 64% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Ti (mobile) è 60% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Ti (mobile) è 71% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'GTX 1660 Ti (mobile) è 139% più veloce.
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Arc A530M è 5% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti (mobile) è in vantaggio in 60 test (97%)
- Arc A530M è in vantaggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 27.91 | 17.53 |
Novità | 23 aprile 2019 | 1 agosto 2023 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 65 watt |
GTX 1660 Ti (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 59.2%.
Arc A530M, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 23.1%.
Il modello GeForce GTX 1660 Ti (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A530M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Arc A530M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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