GeForce GTX 1660 Super vs Radeon R5 M315
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Super con Radeon R5 M315, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 Super supera R5 M315 di un enorme 2558% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e di Radeon R5 M315 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 170 | 1055 |
Posto per popolarità | 8 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 52.18 | non disponibile |
Efficienza energetica | 18.11 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2022) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Nome in codice | TU116 | Meso |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 29 ottobre 2019 (5 anni fa) | 5 maggio 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Radeon R5 M315: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Radeon R5 M315, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 384 |
Numero di trasportatori Compute | non disponibile | 5 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 970 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 6,600 million | 1,550 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 157.1 | 23.28 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.027 TFLOPS | 0.745 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 88 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Radeon R5 M315 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Radeon R5 M315: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.0 GB/s | 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Radeon R5 M315 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Radeon R5 M315. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
Grafica commutabile | - | + |
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Radeon R5 M315, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Modello di shader | 6.5 | 6.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Mantle | - | + |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Super e Radeon R5 M315 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Super e Radeon R5 M315 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 90
+2900%
| 3−4
−2900%
|
1440p | 57
+2750%
| 2−3
−2750%
|
4K | 31
+3000%
| 1−2
−3000%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.54 | non disponibile |
1440p | 4.02 | non disponibile |
4K | 7.39 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 124
+4033%
|
3−4
−4033%
|
Counter-Strike 2 | 285
+2750%
|
10−11
−2750%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 91
+2933%
|
3−4
−2933%
|
Battlefield 5 | 97
+9600%
|
1−2
−9600%
|
Counter-Strike 2 | 243
+2600%
|
9−10
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Far Cry 5 | 112
+2700%
|
4−5
−2700%
|
Fortnite | 140−150
+6950%
|
2−3
−6950%
|
Forza Horizon 4 | 144
+1957%
|
7−8
−1957%
|
Forza Horizon 5 | 108
+2600%
|
4−5
−2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+1267%
|
9−10
−1267%
|
Valorant | 321
+873%
|
30−35
−873%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Battlefield 5 | 83
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Counter-Strike 2 | 119
+2875%
|
4−5
−2875%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+915%
|
27−30
−915%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Dota 2 | 231
+1344%
|
16−18
−1344%
|
Far Cry 5 | 103
+3333%
|
3−4
−3333%
|
Fortnite | 140−150
+6950%
|
2−3
−6950%
|
Forza Horizon 4 | 135
+1829%
|
7−8
−1829%
|
Forza Horizon 5 | 94
+3033%
|
3−4
−3033%
|
Grand Theft Auto V | 133 | 0−1 |
Metro Exodus | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+1444%
|
9−10
−1444%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+2160%
|
5−6
−2160%
|
Valorant | 290
+779%
|
30−35
−779%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Dota 2 | 211
+1219%
|
16−18
−1219%
|
Far Cry 5 | 95
+3067%
|
3−4
−3067%
|
Forza Horizon 4 | 107
+1429%
|
7−8
−1429%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+1056%
|
9−10
−1056%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Valorant | 122
+270%
|
30−35
−270%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+6950%
|
2−3
−6950%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 67 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+2943%
|
7−8
−2943%
|
Grand Theft Auto V | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Metro Exodus | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
+1373%
|
10−12
−1373%
|
Valorant | 262
+8633%
|
3−4
−8633%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Far Cry 5 | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Forza Horizon 4 | 84
+2700%
|
3−4
−2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+3800%
|
2−3
−3800%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Counter-Strike 2 | 16 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 60
+300%
|
14−16
−300%
|
Metro Exodus | 22 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Valorant | 132
+2100%
|
6−7
−2100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 |
Dota 2 | 95
+9400%
|
1−2
−9400%
|
Far Cry 5 | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Forza Horizon 4 | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
È così che GTX 1660 Super e R5 M315 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Super è 2900% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Super è 2750% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Super è 3000% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1660 Super è 9600% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 1660 Super ha superato R5 M315 in tutti gli 43 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 28.44 | 1.07 |
Novità | 29 ottobre 2019 | 5 maggio 2015 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
GTX 1660 Super ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2557.9%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1660 Super è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R5 M315 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Super è mirata per computers da tavolo e Radeon R5 M315 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.