GeForce GTX 1660 Super vs GTX 560
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 560, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1660 Super supera GTX 560 di un enorme 363% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e di GeForce GTX 560 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 159 | 541 |
Posto per popolarità | 8 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 59.25 | 1.75 |
Efficienza energetica | 18.30 | 3.30 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome in codice | TU116 | GF114 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 29 ottobre 2019 (5 anni fa) | 17 maggio 2011 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $199 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 Super ha il 3286% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 560.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 560: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 560, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 336 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 810 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 6,600 million | 1,950 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 Watt | 150 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 99 °C |
Velocità di testurizzazione | 157.1 | 45.36 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.027 TFLOPS | 1.089 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 88 | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 560 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | 16x PCI-E 2.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 210 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 560: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.0 GB/s | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 560 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Two Dual Link DVI, Mini HDMI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 560. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
NVENC | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 560, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 560 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 560 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 93
+417%
| 18−21
−417%
|
1440p | 56
+367%
| 12−14
−367%
|
4K | 30
+400%
| 6−7
−400%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.46 | 11.06 |
1440p | 4.09 | 16.58 |
4K | 7.63 | 33.17 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+389%
|
18−20
−389%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+371%
|
14−16
−371%
|
Battlefield 5 | 100−110
+410%
|
21−24
−410%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+400%
|
16−18
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
Far Cry 5 | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
Far Cry New Dawn | 121
+404%
|
24−27
−404%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+400%
|
35−40
−400%
|
Hitman 3 | 77
+381%
|
16−18
−381%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+394%
|
65−70
−394%
|
Metro Exodus | 144
+380%
|
30−33
−380%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+400%
|
16−18
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+388%
|
24−27
−388%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+382%
|
45−50
−382%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+400%
|
27−30
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+380%
|
10−11
−380%
|
Battlefield 5 | 100−110
+410%
|
21−24
−410%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+414%
|
14−16
−414%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Far Cry 5 | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
Far Cry New Dawn | 86
+378%
|
18−20
−378%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+400%
|
35−40
−400%
|
Hitman 3 | 75
+369%
|
16−18
−369%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+383%
|
60−65
−383%
|
Metro Exodus | 118
+392%
|
24−27
−392%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+394%
|
18−20
−394%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+378%
|
27−30
−378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+420%
|
40−45
−420%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+390%
|
10−11
−390%
|
Far Cry 5 | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
Forza Horizon 4 | 107
+410%
|
21−24
−410%
|
Hitman 3 | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+371%
|
21−24
−371%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+367%
|
24−27
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+408%
|
12−14
−408%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
+375%
|
12−14
−375%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+425%
|
12−14
−425%
|
Far Cry New Dawn | 57
+375%
|
12−14
−375%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+375%
|
8−9
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Far Cry 5 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+375%
|
40−45
−375%
|
Hitman 3 | 43
+378%
|
9−10
−378%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+407%
|
14−16
−407%
|
Metro Exodus | 67
+379%
|
14−16
−379%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+400%
|
16−18
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+390%
|
40−45
−390%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+367%
|
12−14
−367%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Far Cry New Dawn | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Hitman 3 | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+371%
|
14−16
−371%
|
Metro Exodus | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Forza Horizon 4 | 54
+440%
|
10−11
−440%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
È così che GTX 1660 Super e GTX 560 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Super è 417% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Super è 367% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Super è 400% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 33.04 | 7.14 |
Novità | 29 ottobre 2019 | 17 maggio 2011 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 watt | 150 watt |
GTX 1660 Super ha un punteggio di performance aggregata più alto del 362.7%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, un processo litografico 233.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 20%.
Il modello GeForce GTX 1660 Super è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 560 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 560, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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