GeForce GTX 1660 Super vs GTX 465
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 465, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1660 Super supera GTX 465 di un enorme 380% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e di GeForce GTX 465 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 165 | 563 |
Posto per popolarità | 9 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 57.79 | 1.24 |
Efficienza energetica | 18.24 | 2.37 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | TU116 | GF100 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 29 ottobre 2019 (5 anni fa) | 31 maggio 2010 (14 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $279 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 Super ha il 4560% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 465.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 465: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 465, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 352 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 607 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 6,600 million | 3,100 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 Watt | 200 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 105 °C |
Velocità di testurizzazione | 157.1 | 26.75 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.027 TFLOPS | 0.8554 TFLOPS |
Prestazioni di Compute | non disponibile | 30x |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 88 | 44 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 465 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI-E 2.0 x 16 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 241 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 465: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1603 MHz (3206 data rate) |
Larghezza di banda di memoria | 336.0 GB/s | 102.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 465 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Two Dual Link DVIMini HDMI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 465. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
NVENC | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 465, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 465 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 465 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 91
+406%
| 18−20
−406%
|
1440p | 55
+450%
| 10−12
−450%
|
4K | 30
+400%
| 6−7
−400%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.52
+516%
| 15.50
−516%
|
1440p | 4.16
+570%
| 27.90
−570%
|
4K | 7.63
+509%
| 46.50
−509%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Super è inferiore del 516% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Super è inferiore del 570% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Super è inferiore del 509% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90
+400%
|
18−20
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+443%
|
14−16
−443%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
+411%
|
18−20
−411%
|
Counter-Strike 2 | 62
+417%
|
12−14
−417%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+392%
|
12−14
−392%
|
Forza Horizon 4 | 163
+443%
|
30−33
−443%
|
Forza Horizon 5 | 96
+433%
|
18−20
−433%
|
Metro Exodus | 108
+414%
|
21−24
−414%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+400%
|
16−18
−400%
|
Valorant | 143
+430%
|
27−30
−430%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+422%
|
18−20
−422%
|
Counter-Strike 2 | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+390%
|
10−11
−390%
|
Dota 2 | 166
+453%
|
30−33
−453%
|
Far Cry 5 | 147
+390%
|
30−33
−390%
|
Fortnite | 150−160
+410%
|
30−33
−410%
|
Forza Horizon 4 | 129
+438%
|
24−27
−438%
|
Forza Horizon 5 | 67
+458%
|
12−14
−458%
|
Grand Theft Auto V | 133
+393%
|
27−30
−393%
|
Metro Exodus | 73
+421%
|
14−16
−421%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 233
+418%
|
45−50
−418%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+438%
|
21−24
−438%
|
Valorant | 77
+381%
|
16−18
−381%
|
World of Tanks | 270−280
+404%
|
55−60
−404%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+394%
|
16−18
−394%
|
Counter-Strike 2 | 48
+380%
|
10−11
−380%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
Dota 2 | 211
+428%
|
40−45
−428%
|
Far Cry 5 | 90−95
+400%
|
18−20
−400%
|
Forza Horizon 4 | 112
+433%
|
21−24
−433%
|
Forza Horizon 5 | 67
+458%
|
12−14
−458%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+431%
|
35−40
−431%
|
Valorant | 122
+408%
|
24−27
−408%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+417%
|
12−14
−417%
|
Grand Theft Auto V | 62
+417%
|
12−14
−417%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
+440%
|
30−33
−440%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
World of Tanks | 210−220
+430%
|
40−45
−430%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+460%
|
10−11
−460%
|
Counter-Strike 2 | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Far Cry 5 | 100−110
+400%
|
21−24
−400%
|
Forza Horizon 4 | 80
+400%
|
16−18
−400%
|
Forza Horizon 5 | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Metro Exodus | 67
+458%
|
12−14
−458%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Valorant | 73
+421%
|
14−16
−421%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
Dota 2 | 60
+400%
|
12−14
−400%
|
Grand Theft Auto V | 60
+400%
|
12−14
−400%
|
Metro Exodus | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+381%
|
21−24
−381%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+400%
|
12−14
−400%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Dota 2 | 95
+428%
|
18−20
−428%
|
Far Cry 5 | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
Fortnite | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Forza Horizon 4 | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
Forza Horizon 5 | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
Valorant | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
È così che GTX 1660 Super e GTX 465 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Super è 406% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Super è 450% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Super è 400% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 33.12 | 6.90 |
Novità | 29 ottobre 2019 | 31 maggio 2010 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 watt | 200 watt |
GTX 1660 Super ha un punteggio di performance aggregata più alto del 380%, un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, un processo litografico 233.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 60%.
Il modello GeForce GTX 1660 Super è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 465 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 465, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.