GeForce GTX 1650 vs RTX A500 Mobile

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 con RTX A500 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
20.40
+16.3%

GTX 1650 supera RTX A500 Mobile di un moderato 16% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 e di RTX A500 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni264306
Posto per popolarità3non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia39.42non disponibile
Efficienza energetica18.8420.24
ArchitetturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceTU117GA107S
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita23 aprile 2019 (5 anni fa)22 marzo 2022 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$149 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 e RTX A500 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 e RTX A500 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader8962048
Frequenza di nucleo1485 MHz832 MHz
Frequenza in modalità Boost1665 MHz1537 MHz
Numero di transistori4,700 millionnon disponibile
Processo tecnologico12 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione93.2498.37
Prestazioni con la virgola mobile2.984 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs3248
TMUs5664
Tensor Coresnon disponibile64
Ray Tracing Coresnon disponibile16

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 e RTX A500 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezza229 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 e RTX A500 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria2000 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria128.0 GB/s96 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 e RTX A500 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 e RTX A500 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 e RTX A500 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 20.40
+16.3%
RTX A500 Mobile 17.54

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1650 7874
+16.3%
RTX A500 Mobile 6769

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1650 13645
+26.1%
RTX A500 Mobile 10818

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1650 44694
+9.2%
RTX A500 Mobile 40923

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1650 9203
+21.1%
RTX A500 Mobile 7598

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1650 50549
+4.2%
RTX A500 Mobile 48496

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1650 e RTX A500 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD67
+39.6%
48
−39.6%
1440p37
+37%
27
−37%
4K24
+500%
4
−500%

Costo per fotogramma, $

1080p2.22non disponibile
1440p4.03non disponibile
4K6.21non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+51.4%
35−40
−51.4%
Assassin's Creed Valhalla 47
+88%
24−27
−88%
Battlefield 5 79
+54.9%
50−55
−54.9%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+67.7%
30−35
−67.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Far Cry 5 64
+77.8%
35−40
−77.8%
Far Cry New Dawn 80
+90.5%
40−45
−90.5%
Forza Horizon 4 229
+129%
100−105
−129%
Hitman 3 49
+63.3%
30−33
−63.3%
Horizon Zero Dawn 292
+274%
75−80
−274%
Metro Exodus 101
+90.6%
50−55
−90.6%
Red Dead Redemption 2 77
+79.1%
40−45
−79.1%
Shadow of the Tomb Raider 115
+125%
50−55
−125%
Watch Dogs: Legion 224
+180%
80−85
−180%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+137%
35−40
−137%
Assassin's Creed Valhalla 35
+40%
24−27
−40%
Battlefield 5 72
+41.2%
50−55
−41.2%
Call of Duty: Modern Warfare 46
+48.4%
30−35
−48.4%
Cyberpunk 2077 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Far Cry 5 52
+44.4%
35−40
−44.4%
Far Cry New Dawn 56
+33.3%
40−45
−33.3%
Forza Horizon 4 201
+101%
100−105
−101%
Hitman 3 47
+56.7%
30−33
−56.7%
Horizon Zero Dawn 260
+233%
75−80
−233%
Metro Exodus 71
+34%
50−55
−34%
Red Dead Redemption 2 55
+27.9%
40−45
−27.9%
Shadow of the Tomb Raider 74
+19.4%
62
−19.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+24.3%
35−40
−24.3%
Watch Dogs: Legion 206
+158%
80−85
−158%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−40%
35−40
+40%
Assassin's Creed Valhalla 13
−92.3%
24−27
+92.3%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−288%
30−35
+288%
Cyberpunk 2077 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Far Cry 5 39
+8.3%
35−40
−8.3%
Forza Horizon 4 65
−53.8%
100−105
+53.8%
Hitman 3 41
+36.7%
30−33
−36.7%
Horizon Zero Dawn 60
−30%
75−80
+30%
Shadow of the Tomb Raider 62
+14.8%
54
−14.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+44.8%
29
−44.8%
Watch Dogs: Legion 21
−281%
80−85
+281%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
+25.6%
40−45
−25.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 42
+40%
30−33
−40%
Far Cry New Dawn 36
+50%
24−27
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+50%
8−9
−50%
Far Cry 5 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Forza Horizon 4 122
+48.8%
80−85
−48.8%
Hitman 3 27
+50%
18−20
−50%
Horizon Zero Dawn 43
+34.4%
30−35
−34.4%
Metro Exodus 41
+51.9%
27−30
−51.9%
Shadow of the Tomb Raider 45
+15.4%
39
−15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Watch Dogs: Legion 145
+52.6%
95−100
−52.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35
+40%
24−27
−40%

4K
High Preset

Battlefield 5 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Far Cry New Dawn 17
+54.5%
10−12
−54.5%
Hitman 3 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 41
−90.2%
75−80
+90.2%
Metro Exodus 27
+80%
14−16
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+73.3%
14−16
−73.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Assassin's Creed Valhalla 5
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 12
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 30
+42.9%
21−24
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Watch Dogs: Legion 8
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+21.4%
14−16
−21.4%

È così che GTX 1650 e RTX A500 Mobile competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è 40% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 è 37% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 è 500% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1650 è 274% più veloce.
  • in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX A500 Mobile è 288% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è in vantaggio in 63 test (88%)
  • RTX A500 Mobile è in vantaggio in 8 test (11%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 20.40 17.54
Novità 23 aprile 2019 22 marzo 2022
Processo tecnologico 12 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 60 watt

GTX 1650 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 16.3%.

RTX A500 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 25%.

Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A500 Mobile nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo e RTX A500 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 e RTX A500 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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