GeForce GTX 1650 vs RTX 5880 Ada Generation
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 con RTX 5880 Ada Generation, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5880 Ada Generation supera GTX 1650 di un enorme 339% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 e di RTX 5880 Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 274 | 3 |
Posto per popolarità | 3 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 38.21 | non disponibile |
Efficienza energetica | 18.81 | 21.73 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | TU117 | AD102 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | 5 gennaio 2024 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $149 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 e RTX 5880 Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 e RTX 5880 Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 14080 |
Frequenza di nucleo | 1485 MHz | 975 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1665 MHz | 2460 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 76,300 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 285 Watt |
Velocità di testurizzazione | 93.24 | 1,082 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.984 TFLOPS | 69.27 TFLOPS |
ROPs | 32 | 176 |
TMUs | 56 | 440 |
Tensor Cores | non disponibile | 440 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 110 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 e RTX 5880 Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 e RTX 5880 Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 48 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 128.0 GB/s | 864.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 e RTX 5880 Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 e RTX 5880 Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 e RTX 5880 Ada Generation in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 e RTX 5880 Ada Generation nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 69
−335%
| 300−350
+335%
|
1440p | 40
−325%
| 170−180
+325%
|
4K | 23
−335%
| 100−110
+335%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.16 | non disponibile |
1440p | 3.73 | non disponibile |
4K | 6.48 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−332%
|
160−170
+332%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−315%
|
170−180
+315%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
−324%
|
280−290
+324%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−332%
|
160−170
+332%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−312%
|
70−75
+312%
|
Forza Horizon 4 | 94
−326%
|
400−450
+326%
|
Forza Horizon 5 | 60
−333%
|
260−270
+333%
|
Metro Exodus | 66
−324%
|
280−290
+324%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−290%
|
300−310
+290%
|
Valorant | 85
−312%
|
350−400
+312%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75
−300%
|
300−310
+300%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−332%
|
160−170
+332%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−329%
|
60−65
+329%
|
Dota 2 | 82
−327%
|
350−400
+327%
|
Far Cry 5 | 90
−289%
|
350−400
+289%
|
Fortnite | 82
−327%
|
350−400
+327%
|
Forza Horizon 4 | 74
−305%
|
300−310
+305%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−336%
|
240−250
+336%
|
Grand Theft Auto V | 75
−300%
|
300−310
+300%
|
Metro Exodus | 44
−332%
|
190−200
+332%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−338%
|
600−650
+338%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−329%
|
120−130
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−331%
|
280−290
+331%
|
Valorant | 46
−335%
|
200−210
+335%
|
World of Tanks | 230−240
−326%
|
1000−1050
+326%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−336%
|
240−250
+336%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−332%
|
160−170
+332%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−317%
|
50−55
+317%
|
Dota 2 | 92
−335%
|
400−450
+335%
|
Far Cry 5 | 65−70
−326%
|
290−300
+326%
|
Forza Horizon 4 | 62
−335%
|
270−280
+335%
|
Forza Horizon 5 | 41
−315%
|
170−180
+315%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
−326%
|
260−270
+326%
|
Valorant | 70
−329%
|
300−310
+329%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−324%
|
140−150
+324%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−324%
|
140−150
+324%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−336%
|
750−800
+336%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−312%
|
70−75
+312%
|
World of Tanks | 130−140
−332%
|
600−650
+332%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−321%
|
160−170
+321%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−329%
|
30−33
+329%
|
Far Cry 5 | 55−60
−329%
|
240−250
+329%
|
Forza Horizon 4 | 45
−322%
|
190−200
+322%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−338%
|
140−150
+338%
|
Metro Exodus | 41
−315%
|
170−180
+315%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
Valorant | 40
−325%
|
170−180
+325%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Dota 2 | 29
−314%
|
120−130
+314%
|
Grand Theft Auto V | 29
−314%
|
120−130
+314%
|
Metro Exodus | 12
−317%
|
50−55
+317%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−335%
|
270−280
+335%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−314%
|
120−130
+314%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
−317%
|
75−80
+317%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−300%
|
12−14
+300%
|
Dota 2 | 59
−324%
|
250−260
+324%
|
Far Cry 5 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Fortnite | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Forza Horizon 4 | 26
−323%
|
110−120
+323%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Valorant | 21
−329%
|
90−95
+329%
|
È così che GTX 1650 e RTX 5880 Ada Generation competono nei giochi popolari:
- RTX 5880 Ada Generation è 335% più veloce in 1080p
- RTX 5880 Ada Generation è 325% più veloce in 1440p
- RTX 5880 Ada Generation è 335% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.49 | 89.95 |
Novità | 23 aprile 2019 | 5 gennaio 2024 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 48 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 285 watt |
GTX 1650 ha un consumo energetico inferiore del 280%.
RTX 5880 Ada Generation, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 339%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1100%, e un processo litografico 140% più avanzato.
Il modello RTX 5880 Ada Generation è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo e RTX 5880 Ada Generation è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 e RTX 5880 Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.