GeForce GTX 1650 (mobile) vs Tesla P40
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 (mobile) con Tesla P40, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Tesla P40 supera GTX 1650 (mobile) di un impressionante 71% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 (Laptop) e di Tesla P40 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 295 | 172 |
Posto per popolarità | 80 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 2.57 |
Efficienza energetica | 25.65 | 8.79 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | TU117 | GP102 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 15 aprile 2020 (4 anni fa) | 13 settembre 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $5,699 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Tesla P40: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Tesla P40, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 3840 |
Frequenza di nucleo | 1380 MHz | 1303 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 1531 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 11,800 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 250 Watt |
Velocità di testurizzazione | 99.84 | 367.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.195 TFLOPS | 11.76 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 240 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Tesla P40 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 8-pin EPS |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 (Laptop) e Tesla P40: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1808 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 347.1 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 (Laptop) e Tesla P40 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 (Laptop) e Tesla P40, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 (mobile) e Tesla P40 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 (mobile) e Tesla P40 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 57
−66.7%
| 95−100
+66.7%
|
1440p | 36
−66.7%
| 60−65
+66.7%
|
4K | 24
−66.7%
| 40−45
+66.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
Battlefield 5 | 81
−60.5%
|
130−140
+60.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
Far Cry 5 | 66
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 79
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
Forza Horizon 4 | 166
−68.7%
|
280−290
+68.7%
|
Hitman 3 | 47
−70.2%
|
80−85
+70.2%
|
Horizon Zero Dawn | 164
−70.7%
|
280−290
+70.7%
|
Metro Exodus | 82
−70.7%
|
140−150
+70.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−69%
|
120−130
+69%
|
Shadow of the Tomb Raider | 117
−70.9%
|
200−210
+70.9%
|
Watch Dogs: Legion | 146
−71.2%
|
250−260
+71.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Battlefield 5 | 70
−57.1%
|
110−120
+57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−70.2%
|
80−85
+70.2%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Far Cry 5 | 53
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
Far Cry New Dawn | 54
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 148
−68.9%
|
250−260
+68.9%
|
Hitman 3 | 42
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 148
−68.9%
|
250−260
+68.9%
|
Metro Exodus | 68
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 141
−70.2%
|
240−250
+70.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−50%
|
12−14
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Far Cry 5 | 40
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 62
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Hitman 3 | 37
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−66.7%
|
95−100
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Far Cry New Dawn | 34
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−60%
|
24−27
+60%
|
Far Cry 5 | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
Forza Horizon 4 | 99
−61.6%
|
160−170
+61.6%
|
Hitman 3 | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−70.5%
|
75−80
+70.5%
|
Metro Exodus | 39
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−65.2%
|
190−200
+65.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 17
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Hitman 3 | 14
−50%
|
21−24
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Metro Exodus | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
È così che GTX 1650 (mobile) e Tesla P40 competono nei giochi popolari:
- Tesla P40 è 67% più veloce in 1080p
- Tesla P40 è 67% più veloce in 1440p
- Tesla P40 è 67% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.44 | 31.59 |
Novità | 15 aprile 2020 | 13 settembre 2016 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 250 watt |
GTX 1650 (mobile) ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 400%.
Tesla P40, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 71.3%, e una quantità di VRAM massima più alta del 500%.
Il modello Tesla P40 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 (mobile) è mirata per notebooks e Tesla P40 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 (mobile) e Tesla P40, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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