GeForce GTX 1650 (mobile) vs Radeon RX 5500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 (mobile) con Radeon RX 5500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 5500 supera GTX 1650 (mobile) di un significativo 24% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 (Laptop) e di Radeon RX 5500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 298 | 244 |
Posto per popolarità | 71 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 27.08 | 15.20 |
Architettura | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | TU117 | Navi 14 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 15 aprile 2020 (4 anni fa) | 7 ottobre 2019 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 5500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 5500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 1408 |
Frequenza di nucleo | 1380 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 1845 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 6,400 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 110 Watt |
Velocità di testurizzazione | 99.84 | 162.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.195 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 88 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 5500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 180 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 5500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 5500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 5500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.140 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon RX 5500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon RX 5500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 58
−20.7%
| 70−75
+20.7%
|
1440p | 37
−21.6%
| 45−50
+21.6%
|
4K | 23
−17.4%
| 27−30
+17.4%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−19%
|
50−55
+19%
|
Battlefield 5 | 81
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−22%
|
50−55
+22%
|
Far Cry 5 | 66
−21.2%
|
80−85
+21.2%
|
Far Cry New Dawn | 79
−20.3%
|
95−100
+20.3%
|
Forza Horizon 4 | 166
−20.5%
|
200−210
+20.5%
|
Hitman 3 | 47
−17%
|
55−60
+17%
|
Horizon Zero Dawn | 164
−22%
|
200−210
+22%
|
Metro Exodus | 82
−22%
|
100−105
+22%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 117
−19.7%
|
140−150
+19.7%
|
Watch Dogs: Legion | 146
−23.3%
|
180−190
+23.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Battlefield 5 | 70
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−17%
|
55−60
+17%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Far Cry 5 | 53
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
Far Cry New Dawn | 54
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Forza Horizon 4 | 148
−21.6%
|
180−190
+21.6%
|
Hitman 3 | 42
−19%
|
50−55
+19%
|
Horizon Zero Dawn | 148
−21.6%
|
180−190
+21.6%
|
Metro Exodus | 68
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−17.2%
|
75−80
+17.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Watch Dogs: Legion | 141
−20.6%
|
170−180
+20.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry 5 | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 62
−21%
|
75−80
+21%
|
Hitman 3 | 37
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Far Cry New Dawn | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
Far Cry 5 | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Forza Horizon 4 | 99
−21.2%
|
120−130
+21.2%
|
Hitman 3 | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Metro Exodus | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−21.7%
|
140−150
+21.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Far Cry New Dawn | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Hitman 3 | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Metro Exodus | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
È così che GTX 1650 (mobile) e RX 5500 competono nei giochi popolari:
- RX 5500 è 21% più veloce in 1080p
- RX 5500 è 22% più veloce in 1440p
- RX 5500 è 17% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.45 | 22.79 |
Novità | 15 aprile 2020 | 7 ottobre 2019 |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 110 watt |
GTX 1650 (mobile) ha un vantaggio di età pari a 6 mesi, e un consumo energetico inferiore del 120%.
RX 5500, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 23.5%, e un processo litografico 71.4% più avanzato.
Il modello Radeon RX 5500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 (mobile) è mirata per notebooks e Radeon RX 5500 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon RX 5500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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