GeForce GTX 1650 (mobile) vs Radeon Pro 555X
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 (mobile) con Radeon Pro 555X, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1650 (mobile) supera Pro 555X di un enorme 120% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 (Laptop) e di Radeon Pro 555X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 296 | 500 |
Posto per popolarità | 78 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 25.51 | 7.73 |
Architettura | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | TU117 | Polaris 21 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 15 aprile 2020 (4 anni fa) | 16 luglio 2018 (6 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro 555X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro 555X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1380 MHz | 907 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 4,700 million | 3,000 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 99.84 | 43.54 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.195 TFLOPS | 1.393 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro 555X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro 555X: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1275 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 81.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro 555X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro 555X. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro 555X, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon Pro 555X in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon Pro 555X nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 56
+133%
| 24−27
−133%
|
1440p | 37
+131%
| 16−18
−131%
|
4K | 22
+120%
| 10−12
−120%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+300%
|
12−14
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+162%
|
21−24
−162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
Battlefield 5 | 81
+224%
|
24−27
−224%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+200%
|
16−18
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+215%
|
12−14
−215%
|
Far Cry 5 | 66
+247%
|
18−20
−247%
|
Far Cry New Dawn | 79
+243%
|
21−24
−243%
|
Forza Horizon 4 | 166
+196%
|
55−60
−196%
|
Hitman 3 | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
Horizon Zero Dawn | 164
+242%
|
45−50
−242%
|
Metro Exodus | 82
+228%
|
24−27
−228%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+209%
|
21−24
−209%
|
Shadow of the Tomb Raider | 117
+318%
|
27−30
−318%
|
Watch Dogs: Legion | 146
+152%
|
55−60
−152%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+281%
|
21−24
−281%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
Battlefield 5 | 70
+180%
|
24−27
−180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+176%
|
16−18
−176%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+146%
|
12−14
−146%
|
Far Cry 5 | 53
+179%
|
18−20
−179%
|
Far Cry New Dawn | 54
+135%
|
21−24
−135%
|
Forza Horizon 4 | 148
+164%
|
55−60
−164%
|
Hitman 3 | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
Horizon Zero Dawn | 148
+208%
|
45−50
−208%
|
Metro Exodus | 68
+172%
|
24−27
−172%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+139%
|
21−24
−139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+129%
|
27−30
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 141
+143%
|
55−60
−143%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−50%
|
12−14
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+100%
|
16−18
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+131%
|
12−14
−131%
|
Far Cry 5 | 40
+111%
|
18−20
−111%
|
Forza Horizon 4 | 62
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
Hitman 3 | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−241%
|
55−60
+241%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+126%
|
21−24
−126%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
+169%
|
16−18
−169%
|
Far Cry New Dawn | 34
+162%
|
12−14
−162%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Far Cry 5 | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Forza Horizon 4 | 99
+191%
|
30−35
−191%
|
Hitman 3 | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+144%
|
18−20
−144%
|
Metro Exodus | 39
+255%
|
10−12
−255%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 115
+117%
|
50−55
−117%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Far Cry New Dawn | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
Hitman 3 | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Metro Exodus | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+113%
|
8−9
−113%
|
È così che GTX 1650 (mobile) e Pro 555X competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 (mobile) è 133% più veloce in 1080p
- GTX 1650 (mobile) è 131% più veloce in 1440p
- GTX 1650 (mobile) è 120% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 1650 (mobile) è 400% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro 555X è 241% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1650 (mobile) è in vantaggio in 70 test (97%)
- Pro 555X è in vantaggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.45 | 8.39 |
Novità | 15 aprile 2020 | 16 luglio 2018 |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 75 watt |
GTX 1650 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 119.9%, un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 16.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 50%.
Il modello GeForce GTX 1650 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 555X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 (mobile) è mirata per notebooks e Radeon Pro 555X è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon Pro 555X, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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