GeForce GTX 1650 (mobile) vs Playstation 3 GPU 28nm

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 (Laptop) e di Playstation 3 GPU 28nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni312non estimato
Posto per popolarità54non nella top-100
Efficienza energetica25.32non disponibile
ArchitetturaTuring (2018−2022)Curie (2003−2013)
Nome in codiceTU117RSX-28nm
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita15 aprile 2020 (4 anni fa)3 giugno 2013 (11 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Playstation 3 GPU 28nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Playstation 3 GPU 28nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1024non disponibile
Frequenza di nucleo1380 MHz550 MHz
Frequenza in modalità Boost1560 MHznon disponibile
Numero di transistori4,700 million302 million
Processo tecnologico12 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt21 Watt
Velocità di testurizzazione99.8413.20
Prestazioni con la virgola mobile3.195 TFLOPSnon disponibile
ROPs328
TMUs6424

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Playstation 3 GPU 28nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16IGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 (Laptop) e Playstation 3 GPU 28nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR3
Spazio massimo di memoria4 GB256 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz700 MHz
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/s22.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 (Laptop) e Playstation 3 GPU 28nm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 (Laptop) e Playstation 3 GPU 28nm, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)N/A
Modello di shader6.5non disponibile
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.5-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 15 aprile 2020 3 giugno 2013
Spazio massimo di memoria 4 GB 256 MB
Processo tecnologico 12 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 21 watt

GTX 1650 (mobile) ha un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

Playstation 3 GPU 28nm, invece, ha un consumo energetico inferiore del 138.1%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 1650 (mobile) e Playstation 3 GPU 28nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

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NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobile)
GeForce GTX 1650 (mobile)
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4 3447 voti

Valuti GeForce GTX 1650 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 8 voti

Valuti Playstation 3 GPU 28nm su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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