GeForce GTX 1650 (mobile) vs 880M SLI

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 1650 (mobile)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6, 50 Watt
18.43

880M SLI supera 1650 (mobile) di un moderato 19% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 (mobile) e di GeForce GTX 880M SLI così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni282234
Posto per popolarità62non nella top-100
Rapporto qualità prezzo40.33non disponibile
ArchitetturaTuring (2018−2021)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceN18P-G0, N18P-G61N15E-GX-A2
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita23 aprile 2019 (5 anni fa)12 marzo 2014 (10 anni fa)
Prezzo odierno$301 $3098

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 (mobile) e GTX 880M SLI hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader10243072
Frequenza di nucleo1380 MHz954 MHz
Frequenza in modalità Boost1560 MHznon disponibile
Numero di transistori4,700 million2x 3540 Million
Processo tecnologico12 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt206 Watt
Velocità di testurizzazione99.84non disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizedlarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16non disponibile
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5, GDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2x 8 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit2x 256 Bit
Frequenza di memoria12000 MHz5000 MHz
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/snon disponibile
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsnon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (FL 11_0)
Modello di shader6.5non disponibile
OpenGL4.6non disponibile
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan1.2.140non disponibile
CUDA7.5+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 (mobile) 18.43
GTX 880M SLI 21.96
+19.2%

880M SLI supera 1650 (mobile) del 19% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1650 (mobile) 13132
GTX 880M SLI 15823
+20.5%

Il 880M SLI supera il 1650 (mobile) del 20% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1650 (mobile) 31311
GTX 880M SLI 36366
+16.1%

Il 880M SLI supera il 1650 (mobile) del 16% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1650 (mobile) 9313
GTX 880M SLI 11817
+26.9%

Il 880M SLI supera il 1650 (mobile) del 27% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1650 (mobile) 57365
GTX 880M SLI 77057
+34.3%

Il 880M SLI supera il 1650 (mobile) del 34% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1650 (mobile) 101
GTX 880M SLI 146
+45%

Il 880M SLI supera il 1650 (mobile) del 45% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD57
−22.8%
70
+22.8%
1440p37
−8.1%
40−45
+8.1%
4K23
−17.4%
27−30
+17.4%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 42 non disponibile
Battlefield 5 81 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 51 non disponibile
Cyberpunk 2077 41 non disponibile
Far Cry 5 66 non disponibile
Far Cry New Dawn 79 non disponibile
Forza Horizon 4 82 non disponibile
Hitman 3 47 non disponibile
Horizon Zero Dawn 104 non disponibile
Metro Exodus 82 non disponibile
Red Dead Redemption 2 71 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 79 non disponibile
Watch Dogs: Legion 48 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 24 non disponibile
Battlefield 5 70 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 47 non disponibile
Cyberpunk 2077 32 non disponibile
Far Cry 5 53 non disponibile
Far Cry New Dawn 54 non disponibile
Forza Horizon 4 148 non disponibile
Hitman 3 39 non disponibile
Horizon Zero Dawn 148 non disponibile
Metro Exodus 61 non disponibile
Red Dead Redemption 2 61 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 64 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 62 non disponibile
Watch Dogs: Legion 141 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 8 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 34 non disponibile
Cyberpunk 2077 30 non disponibile
Far Cry 5 40 non disponibile
Forza Horizon 4 62 non disponibile
Horizon Zero Dawn 57 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 55 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 36 non disponibile
Watch Dogs: Legion 17 non disponibile

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52 non disponibile

1440p
High Preset

Battlefield 5 43 non disponibile
Far Cry New Dawn 48 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 16−18 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 26 non disponibile
Cyberpunk 2077 15 non disponibile
Far Cry 5 35 non disponibile
Forza Horizon 4 35−40 non disponibile
Hitman 3 26 non disponibile
Horizon Zero Dawn 44 non disponibile
Metro Exodus 39 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 35−40 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 non disponibile
Watch Dogs: Legion 12 non disponibile

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33 non disponibile

4K
High Preset

Battlefield 5 21 non disponibile
Far Cry New Dawn 17 non disponibile
Hitman 3 14 non disponibile
Horizon Zero Dawn 20−22 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 15 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 21 non disponibile

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 9−10 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 non disponibile
Cyberpunk 2077 5 non disponibile
Far Cry 5 12 non disponibile
Forza Horizon 4 24−27 non disponibile
Horizon Zero Dawn 23 non disponibile
Metro Exodus 19 non disponibile
Watch Dogs: Legion 7−8 non disponibile

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17 non disponibile

È così che GTX 1650 (mobile) e GTX 880M SLI competono nei giochi popolari:

  • GTX 880M SLI è 23% più veloce in 1080p
  • GTX 880M SLI è 8% più veloce in 1440p
  • GTX 880M SLI è 17% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 18.43 21.96
Novità 23 aprile 2019 12 marzo 2014
Processo tecnologico 12 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 206 watt

Il modello GeForce GTX 880M SLI è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 (mobile) nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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4.1 3054 voti

Valuti GeForce GTX 1650 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 12 voti

Valuti GeForce GTX 880M SLI su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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