GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Radeon RX 6300
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 Ti Mobile con Radeon RX 6300, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1650 Ti Mobile supera RX 6300 di un considerevole 44% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e di Radeon RX 6300 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 270 | 372 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2023) |
Nome in codice | N18P-G62 | Navi 24 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 2 aprile 2020 (4 anni fa) | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6300: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6300, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1350 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1485 MHz | 2040 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 5,400 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) | 32 Watt |
Velocità di testurizzazione | 95.04 | 97.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.041 gflops | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6300 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6300: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 32 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 16 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 64 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6300 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 2x HDMI 2.1 |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6300, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6300 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6300 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 58
+45%
| 40−45
−45%
|
1440p | 43
+59.3%
| 27−30
−59.3%
|
4K | 24
+50%
| 16−18
−50%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Far Cry 5 | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Far Cry New Dawn | 84
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+45.9%
|
85−90
−45.9%
|
Hitman 3 | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+50.8%
|
120−130
−50.8%
|
Metro Exodus | 91
+51.7%
|
60−65
−51.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Watch Dogs: Legion | 201
+54.6%
|
130−140
−54.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry 5 | 58
+45%
|
40−45
−45%
|
Far Cry New Dawn | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+45.9%
|
85−90
−45.9%
|
Hitman 3 | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 180
+50%
|
120−130
−50%
|
Metro Exodus | 79
+58%
|
50−55
−58%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 183
+52.5%
|
120−130
−52.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Far Cry 5 | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+45.9%
|
85−90
−45.9%
|
Hitman 3 | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Horizon Zero Dawn | 64
+60%
|
40−45
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
Far Cry 5 | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+50.7%
|
75−80
−50.7%
|
Hitman 3 | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Metro Exodus | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120
+50%
|
80−85
−50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Hitman 3 | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Metro Exodus | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
È così che GTX 1650 Ti Mobile e RX 6300 competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 Ti Mobile è 45% più veloce in 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile è 59% più veloce in 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile è 50% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.21 | 14.02 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 32 watt |
GTX 1650 Ti Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 44.2%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RX 6300, invece, ha un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 56.3%.
Il modello GeForce GTX 1650 Ti Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 6300 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 Ti Mobile è mirata per notebooks e Radeon RX 6300 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6300, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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