GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Quadro RTX A6000

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 Ti Mobile con Quadro RTX A6000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1650 Ti Mobile
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
20.21

RTX A6000 supera GTX 1650 Ti Mobile di un enorme 188% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e di Quadro RTX A6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni27038
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile10.53
ArchitetturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceN18P-G62Ampere
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita2 aprile 2020 (4 anni fa)5 ottobre 2020 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$4,649

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Quadro RTX A6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Quadro RTX A6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader102410752
Frequenza di nucleo1350 MHz1410 MHz
Frequenza in modalità Boost1485 MHz1800 MHz
Numero di transistori6,600 million28,300 million
Processo tecnologico12 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt (50 - 80 Watt TGP)300 Watt
Velocità di testurizzazione95.04625.0
Prestazioni con la virgola mobile3.041 gflops40 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Quadro RTX A6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile8-pin EPS

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Quadro RTX A6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB48 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit384 Bit
Frequenza di memoria12000 MHz16000 MHz
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/s768.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Quadro RTX A6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs4x DisplayPort

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Quadro RTX A6000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.58.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Quadro RTX A6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 Ti Mobile 20.21
RTX A6000 58.24
+188%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1650 Ti Mobile 7796
RTX A6000 22463
+188%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1650 Ti Mobile 43517
RTX A6000 89510
+106%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1650 Ti Mobile 13266
RTX A6000 50957
+284%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1650 Ti Mobile 9930
RTX A6000 27511
+177%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Ti Mobile 65163
RTX A6000 113167
+73.7%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Ti Mobile 410191
RTX A6000 494750
+20.6%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Quadro RTX A6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD58
−186%
166
+186%
1440p43
−214%
135
+214%
4K24
−363%
111
+363%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 59
−25.4%
70−75
+25.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 61
−44.3%
85−90
+44.3%
Assassin's Creed Valhalla 49
−46.9%
70−75
+46.9%
Battlefield 5 65−70
−102%
130−140
+102%
Call of Duty: Modern Warfare 53
−58.5%
80−85
+58.5%
Cyberpunk 2077 46
−60.9%
70−75
+60.9%
Far Cry 5 69
−29%
85−90
+29%
Far Cry New Dawn 84
−21.4%
100−110
+21.4%
Forza Horizon 4 120−130
−58.9%
190−200
+58.9%
Hitman 3 51
−74.5%
85−90
+74.5%
Horizon Zero Dawn 181
+5.8%
170−180
−5.8%
Metro Exodus 91
−44%
130−140
+44%
Red Dead Redemption 2 44
−116%
95−100
+116%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
−130%
150−160
+130%
Watch Dogs: Legion 201
+52.3%
130−140
−52.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−95.6%
85−90
+95.6%
Assassin's Creed Valhalla 32
−125%
70−75
+125%
Battlefield 5 65−70
−102%
130−140
+102%
Call of Duty: Modern Warfare 47
−78.7%
80−85
+78.7%
Cyberpunk 2077 36
−106%
70−75
+106%
Far Cry 5 58
−53.4%
85−90
+53.4%
Far Cry New Dawn 59
−72.9%
100−110
+72.9%
Forza Horizon 4 120−130
−58.9%
190−200
+58.9%
Hitman 3 50
−78%
85−90
+78%
Horizon Zero Dawn 180
+5.3%
170−180
−5.3%
Metro Exodus 79
−65.8%
130−140
+65.8%
Red Dead Redemption 2 39
−144%
95−100
+144%
Shadow of the Tomb Raider 75
−291%
293
+291%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−91.1%
85−90
+91.1%
Watch Dogs: Legion 183
+38.6%
130−140
−38.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
−226%
85−90
+226%
Assassin's Creed Valhalla 15
−380%
70−75
+380%
Call of Duty: Modern Warfare 31
−171%
80−85
+171%
Cyberpunk 2077 34
−118%
70−75
+118%
Far Cry 5 39
−128%
85−90
+128%
Forza Horizon 4 120−130
−58.9%
190−200
+58.9%
Hitman 3 43
−107%
85−90
+107%
Horizon Zero Dawn 64
−250%
224
+250%
Shadow of the Tomb Raider 63
−357%
288
+357%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−362%
180
+362%
Watch Dogs: Legion 22
−500%
130−140
+500%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 41
−132%
95−100
+132%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−108%
80−85
+108%
Far Cry New Dawn 38
−68.4%
60−65
+68.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−114%
45−50
+114%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−156%
45−50
+156%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−123%
45−50
+123%
Cyberpunk 2077 16
−113%
30−35
+113%
Far Cry 5 26
−84.6%
45−50
+84.6%
Forza Horizon 4 110−120
−104%
230−240
+104%
Hitman 3 28
−96.4%
55−60
+96.4%
Horizon Zero Dawn 40−45
−412%
210
+412%
Metro Exodus 35−40
−65.8%
63
+65.8%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−502%
247
+502%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−170%
60−65
+170%
Watch Dogs: Legion 120
−65%
190−200
+65%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−118%
70−75
+118%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
−110%
40−45
+110%
Far Cry New Dawn 20
−75%
35−40
+75%
Hitman 3 16
−113%
30−35
+113%
Horizon Zero Dawn 42
−348%
180−190
+348%
Metro Exodus 21−24
−145%
50−55
+145%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−484%
146
+484%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−142%
27−30
+142%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−170%
27−30
+170%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−145%
27−30
+145%
Cyberpunk 2077 6
−150%
14−16
+150%
Far Cry 5 12
−108%
24−27
+108%
Forza Horizon 4 27−30
−107%
55−60
+107%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−548%
149
+548%
Watch Dogs: Legion 9−10
−133%
21−24
+133%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−106%
35−40
+106%

È così che GTX 1650 Ti Mobile e RTX A6000 competono nei giochi popolari:

  • RTX A6000 è 186% più veloce in 1080p
  • RTX A6000 è 214% più veloce in 1440p
  • RTX A6000 è 363% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1650 Ti Mobile è 52% più veloce.
  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX A6000 è 548% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1650 Ti Mobile è in vantaggio in 4 test (6%)
  • RTX A6000 è in vantaggio in 68 test (94%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 20.21 58.24
Novità 2 aprile 2020 5 ottobre 2020
Spazio massimo di memoria 4 GB 48 GB
Processo tecnologico 12 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 300 watt

GTX 1650 Ti Mobile ha un consumo energetico inferiore del 500%.

RTX A6000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 188.2%, un vantaggio di età pari a 6 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 1100%, e un processo litografico 50% più avanzato.

Il modello Quadro RTX A6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 Ti Mobile nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 Ti Mobile è mirata per notebooks e Quadro RTX A6000 è mirata per le stazioni di lavoro.


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