GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs. Quadro RTX A6000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1650 Ti Mobile con Quadro RTX A6000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1650 Ti Mobile
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
20.21

RTX A6000 supera a GTX 1650 Ti Mobile en un enorme 190% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 Ti Mobile y Quadro RTX A6000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento26937
Lugar por popularidad69no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos10.31
Eficiencia energética27.9413.52
ArquitecturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoTU116GA102
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento23 de Abril 2020 (4 años hace)5 de Octubre 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$4,649

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1650 Ti Mobile y Quadro RTX A6000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 Ti Mobile y Quadro RTX A6000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado102410752
La frecuencia del núcleo1350 MHz1410 MHz
La frecuencia de modo Boost1485 MHz1800 MHz
Cantidad de los transistores6,600 million28,300 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt300 Watt
La velocidad de textura95.04604.8
El rendimiento con el punto flotante3.041 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs32112
TMUs64336
Tensor Coressin datos336
Ray Tracing Coressin datos84

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 Ti Mobile y Quadro RTX A6000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno8-pin EPS

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 Ti Mobile y Quadro RTX A6000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB48 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria192.0 GB/s768.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 Ti Mobile y Quadro RTX A6000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs4x DisplayPort 1.4a

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1650 Ti Mobile y Quadro RTX A6000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.58.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1650 Ti Mobile y Quadro RTX A6000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1650 Ti Mobile 20.21
RTX A6000 58.68
+190%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1650 Ti Mobile 7796
RTX A6000 22638
+190%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1650 Ti Mobile 13266
RTX A6000 50957
+284%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1650 Ti Mobile 43517
RTX A6000 89510
+106%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1650 Ti Mobile 9930
RTX A6000 27511
+177%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Ti Mobile 65163
RTX A6000 113167
+73.7%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Ti Mobile 410191
RTX A6000 494750
+20.6%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1650 Ti Mobile y Quadro RTX A6000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD58
−203%
176
+203%
1440p42
−221%
135
+221%
4K27
−333%
117
+333%

Coste por fotograma, $

1080psin datos26.41
1440psin datos34.44
4Ksin datos39.74

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 59
−25.4%
70−75
+25.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 61
−44.3%
85−90
+44.3%
Assassin's Creed Valhalla 49
−46.9%
70−75
+46.9%
Battlefield 5 65−70
−102%
130−140
+102%
Call of Duty: Modern Warfare 53
−58.5%
80−85
+58.5%
Cyberpunk 2077 46
−60.9%
70−75
+60.9%
Far Cry 5 69
−29%
85−90
+29%
Far Cry New Dawn 84
−21.4%
100−110
+21.4%
Forza Horizon 4 120−130
−58.9%
190−200
+58.9%
Hitman 3 51
−74.5%
85−90
+74.5%
Horizon Zero Dawn 181
+5.8%
170−180
−5.8%
Metro Exodus 91
−44%
130−140
+44%
Red Dead Redemption 2 44
−116%
95−100
+116%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
−130%
150−160
+130%
Watch Dogs: Legion 201
+52.3%
130−140
−52.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−95.6%
85−90
+95.6%
Assassin's Creed Valhalla 32
−125%
70−75
+125%
Battlefield 5 65−70
−102%
130−140
+102%
Call of Duty: Modern Warfare 47
−78.7%
80−85
+78.7%
Cyberpunk 2077 36
−106%
70−75
+106%
Far Cry 5 58
−53.4%
85−90
+53.4%
Far Cry New Dawn 59
−72.9%
100−110
+72.9%
Forza Horizon 4 120−130
−58.9%
190−200
+58.9%
Hitman 3 50
−78%
85−90
+78%
Horizon Zero Dawn 180
+5.3%
170−180
−5.3%
Metro Exodus 79
−65.8%
130−140
+65.8%
Red Dead Redemption 2 39
−144%
95−100
+144%
Shadow of the Tomb Raider 75
−291%
293
+291%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−91.1%
85−90
+91.1%
Watch Dogs: Legion 183
+38.6%
130−140
−38.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
−226%
85−90
+226%
Assassin's Creed Valhalla 15
−380%
70−75
+380%
Call of Duty: Modern Warfare 31
−171%
80−85
+171%
Cyberpunk 2077 34
−118%
70−75
+118%
Far Cry 5 39
−128%
85−90
+128%
Forza Horizon 4 120−130
−58.9%
190−200
+58.9%
Hitman 3 43
−107%
85−90
+107%
Horizon Zero Dawn 64
−250%
224
+250%
Shadow of the Tomb Raider 63
−357%
288
+357%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−362%
180
+362%
Watch Dogs: Legion 22
−500%
130−140
+500%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 41
−132%
95−100
+132%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−108%
80−85
+108%
Far Cry New Dawn 38
−68.4%
60−65
+68.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−114%
45−50
+114%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−156%
45−50
+156%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−123%
45−50
+123%
Cyberpunk 2077 16
−113%
30−35
+113%
Far Cry 5 26
−84.6%
45−50
+84.6%
Forza Horizon 4 110−120
−104%
230−240
+104%
Hitman 3 28
−96.4%
55−60
+96.4%
Horizon Zero Dawn 40−45
−412%
210
+412%
Metro Exodus 35−40
−65.8%
63
+65.8%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−502%
247
+502%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−170%
60−65
+170%
Watch Dogs: Legion 120
−65%
190−200
+65%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−118%
70−75
+118%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
−110%
40−45
+110%
Far Cry New Dawn 20
−75%
35−40
+75%
Hitman 3 16
−113%
30−35
+113%
Horizon Zero Dawn 42
−348%
180−190
+348%
Metro Exodus 21−24
−145%
50−55
+145%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−484%
146
+484%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−142%
27−30
+142%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−170%
27−30
+170%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−145%
27−30
+145%
Cyberpunk 2077 6
−150%
14−16
+150%
Far Cry 5 12
−108%
24−27
+108%
Forza Horizon 4 27−30
−107%
55−60
+107%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−548%
149
+548%
Watch Dogs: Legion 9−10
−133%
21−24
+133%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−106%
35−40
+106%

Así compiten GTX 1650 Ti Mobile y RTX A6000 en los juegos populares:

  • RTX A6000 es 203% más rápido en 1080p
  • RTX A6000 es 221% más rápido en 1440p
  • RTX A6000 es 333% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1650 Ti Mobile es 52% más rápido.
  • en Shadow of the Tomb Raider, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX A6000 es 548% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1650 Ti Mobile va por delante en 4 pruebas (6%)
  • RTX A6000 va por delante en 68 pruebas (94%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 20.21 58.68
Novedad 23 de Abril 2020 5 de Octubre 2020
La capacidad máxima de RAM 4 GB 48 GB
El proceso tecnológico 12 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 300 Vatio

GTX 1650 Ti Mobile tiene 500% menor consumo de energía.

RTX A6000, por otro lado, tiene un 190.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 meses, un 1100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 50% más avanzado.

El Quadro RTX A6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1650 Ti Mobile en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1650 Ti Mobile esta destinada para portátiles es Quadro RTX A6000 - para las estaciones de trabajo.


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