GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs RTX 5880 Ada Generation
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 Ti Max-Q con RTX 5880 Ada Generation, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5880 Ada Generation supera GTX 1650 Ti Max-Q di un enorme 440% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e di RTX 5880 Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 323 | 4 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 23.06 | 21.83 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | TU117 | AD102 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 2 aprile 2020 (4 anni fa) | 5 gennaio 2024 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e RTX 5880 Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e RTX 5880 Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 14080 |
Frequenza di nucleo | 1035 MHz | 975 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1200 MHz | 2460 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 76,300 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 285 Watt |
Velocità di testurizzazione | 76.80 | 1,082 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.458 TFLOPS | 69.27 TFLOPS |
ROPs | 32 | 176 |
TMUs | 64 | 440 |
Tensor Cores | non disponibile | 440 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 110 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e RTX 5880 Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e RTX 5880 Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 48 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1250 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 160.0 GB/s | 864.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e RTX 5880 Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e RTX 5880 Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e RTX 5880 Ada Generation in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e RTX 5880 Ada Generation nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 53
−428%
| 280−290
+428%
|
1440p | 31
−416%
| 160−170
+416%
|
4K | 25
−420%
| 130−140
+420%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−438%
|
140−150
+438%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−431%
|
260−270
+431%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−426%
|
200−210
+426%
|
Battlefield 5 | 50−55
−437%
|
290−300
+437%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−433%
|
240−250
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−438%
|
140−150
+438%
|
Far Cry 5 | 35−40
−438%
|
210−220
+438%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−433%
|
240−250
+433%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−419%
|
550−600
+419%
|
Hitman 3 | 45
−433%
|
240−250
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−382%
|
400−450
+382%
|
Metro Exodus | 86
−423%
|
450−500
+423%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
−376%
|
300−310
+376%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−437%
|
290−300
+437%
|
Watch Dogs: Legion | 202
−420%
|
1050−1100
+420%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−426%
|
200−210
+426%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−400%
|
120−130
+400%
|
Battlefield 5 | 50−55
−437%
|
290−300
+437%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−429%
|
180−190
+429%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−438%
|
140−150
+438%
|
Far Cry 5 | 35−40
−438%
|
210−220
+438%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−433%
|
240−250
+433%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−419%
|
550−600
+419%
|
Hitman 3 | 43
−435%
|
230−240
+435%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−382%
|
400−450
+382%
|
Metro Exodus | 66
−430%
|
350−400
+430%
|
Red Dead Redemption 2 | 46
−422%
|
240−250
+422%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−384%
|
300−310
+384%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−438%
|
210−220
+438%
|
Watch Dogs: Legion | 193
−418%
|
1000−1050
+418%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−426%
|
100−105
+426%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−400%
|
60−65
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
−400%
|
110−120
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−438%
|
140−150
+438%
|
Far Cry 5 | 35−40
−438%
|
210−220
+438%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−419%
|
550−600
+419%
|
Hitman 3 | 38
−426%
|
200−210
+426%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−426%
|
300−310
+426%
|
Shadow of the Tomb Raider | 54
−437%
|
290−300
+437%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−431%
|
170−180
+431%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−431%
|
85−90
+431%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
−422%
|
240−250
+422%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−431%
|
170−180
+431%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−420%
|
130−140
+420%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−400%
|
60−65
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−428%
|
95−100
+428%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Far Cry 5 | 18−20
−426%
|
100−105
+426%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−406%
|
450−500
+406%
|
Hitman 3 | 25
−420%
|
130−140
+420%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−437%
|
220−230
+437%
|
Metro Exodus | 30−33
−433%
|
160−170
+433%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−414%
|
180−190
+414%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−428%
|
95−100
+428%
|
Watch Dogs: Legion | 130
−438%
|
700−750
+438%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−419%
|
140−150
+419%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Hitman 3 | 14
−436%
|
75−80
+436%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−429%
|
450−500
+429%
|
Metro Exodus | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−400%
|
100−105
+400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−380%
|
24−27
+380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Far Cry 5 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−424%
|
110−120
+424%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
È così che GTX 1650 Ti Max-Q e RTX 5880 Ada Generation competono nei giochi popolari:
- RTX 5880 Ada Generation è 428% più veloce in 1080p
- RTX 5880 Ada Generation è 416% più veloce in 1440p
- RTX 5880 Ada Generation è 420% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 16.60 | 89.58 |
Novità | 2 aprile 2020 | 5 gennaio 2024 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 48 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 285 watt |
GTX 1650 Ti Max-Q ha un consumo energetico inferiore del 470%.
RTX 5880 Ada Generation, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 439.6%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1100%, e un processo litografico 140% più avanzato.
Il modello RTX 5880 Ada Generation è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 Ti Max-Q nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 Ti Max-Q è mirata per notebooks e RTX 5880 Ada Generation è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e RTX 5880 Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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