GeForce GTX 1650 SUPER vs Tegra 3

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 SUPER e di Tegra 3 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni206non estimato
Posto per popolarità56non nella top-100
Efficienza energetica18.21non disponibile
ArchitetturaTuring (2018−2022)VLIW Vec4 (2010−2013)
Nome in codiceTU116Tegra 3
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita22 novembre 2019 (4 anni fa)9 novembre 2011 (13 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 SUPER e Tegra 3: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 SUPER e Tegra 3, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1280non disponibile
Frequenza di nucleo1530 MHz416 MHz
Frequenza in modalità Boost1725 MHz520 MHz
Numero di transistori6,600 million10 million
Processo tecnologico12 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt20 Watt
Velocità di testurizzazione138.04.160
Prestazioni con la virgola mobile4.416 TFLOPSnon disponibile
ROPs328
TMUs808

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 SUPER e Tegra 3 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16IGP
Lunghezza229 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 SUPER e Tegra 3: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria4 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria12000 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 SUPER e Tegra 3 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 SUPER e Tegra 3. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+non disponibile
Multi Monitor+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 SUPER e Tegra 3, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)N/A
Modello di shader6.5non disponibile
OpenGL4.6ES 2.0
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 22 novembre 2019 9 novembre 2011
Processo tecnologico 12 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 20 watt

GTX 1650 SUPER ha un vantaggio di età di 8 anni, e un processo litografico 233.3% più avanzato.

Tegra 3, invece, ha un consumo energetico inferiore del 400%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 1650 SUPER e Tegra 3. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 SUPER è mirata per computers da tavolo e Tegra 3 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 SUPER e Tegra 3, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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