GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI Rage 128 VR

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 SUPER e di Rage 128 VR così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni204non estimato
Posto per popolarità56non nella top-100
Efficienza energetica18.23non disponibile
ArchitetturaTuring (2018−2022)non disponibile
Nome in codiceTU116Rage 128
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita22 novembre 2019 (4 anni fa)1 agosto 1998 (26 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 SUPER e Rage 128 VR: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 SUPER e Rage 128 VR, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1280non disponibile
Frequenza di nucleo1530 MHz80 MHz
Frequenza in modalità Boost1725 MHznon disponibile
Numero di transistori6,600 million8 million
Processo tecnologico12 nm250 nm
Consumo energetico (TDP)100 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione138.00.16
Prestazioni con la virgola mobile4.416 TFLOPSnon disponibile
ROPs322
TMUs802

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 SUPER e Rage 128 VR con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16AGP 2x
Lunghezza229 mmnon disponibile
Grossezza2-slot1-slot
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 SUPER e Rage 128 VR: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6SDR
Spazio massimo di memoria4 GB32 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria12000 MHz125 MHz
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/s1 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 SUPER e Rage 128 VR hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x VGA
HDMI+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 SUPER e Rage 128 VR. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+non disponibile
Multi Monitor+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 SUPER e Rage 128 VR, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)6.0
Modello di shader6.5non disponibile
OpenGL4.61.2
OpenCL1.2no
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 22 novembre 2019 1 agosto 1998
Spazio massimo di memoria 4 GB 32 MB
Processo tecnologico 12 nm 250 nm

GTX 1650 SUPER ha un vantaggio di età pari a 21 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 12700%, e un processo litografico 1983.3% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 1650 SUPER e Rage 128 VR. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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