GeForce GTX 1080 (mobile) vs Quadro P5200 Max-Q
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 (mobile) con Quadro P5200 Max-Q, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1080 (mobile) supera P5200 Max-Q di un moderato 11% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (mobile) e di Quadro P5200 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 126 | 160 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 91.83 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | N17E-G3 | GP104 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 16 agosto 2016 (7 anni fa) | 21 febbraio 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499.99 | non disponibile |
Prezzo odierno | $230 (0.5x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro P5200 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro P5200 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2560 |
Numero di trasportatori CUDA | 2560 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1316 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1569 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 100 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 283.4 | 251.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 9,068 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro P5200 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro P5200 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 7216 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 230.9 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro P5200 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro P5200 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro P5200 Max-Q, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro P5200 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 116
+16%
| 100−110
−16%
|
1440p | 69
+15%
| 60−65
−15%
|
4K | 54
+20%
| 45−50
−20%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Battlefield 5 | 115
+15%
|
100−105
−15%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Far Cry 5 | 97
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Far Cry New Dawn | 129
+17.3%
|
110−120
−17.3%
|
Forza Horizon 4 | 108
+13.7%
|
95−100
−13.7%
|
Hitman 3 | 91
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
Horizon Zero Dawn | 194
+14.1%
|
170−180
−14.1%
|
Metro Exodus | 140
+16.7%
|
120−130
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+15%
|
80−85
−15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Battlefield 5 | 107
+12.6%
|
95−100
−12.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Far Cry 5 | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 100
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 195
+14.7%
|
170−180
−14.7%
|
Hitman 3 | 75
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+16.3%
|
160−170
−16.3%
|
Metro Exodus | 105
+16.7%
|
90−95
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+16%
|
75−80
−16%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+18.3%
|
120−130
−18.3%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Far Cry 5 | 77
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Forza Horizon 4 | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 85
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Far Cry 5 | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 87
+16%
|
75−80
−16%
|
Hitman 3 | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
Metro Exodus | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+20%
|
60−65
−20%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Hitman 3 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
Horizon Zero Dawn | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
Metro Exodus | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
È così che GTX 1080 (mobile) e P5200 Max-Q competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 (mobile) è 16% più veloce in 1080p
- GTX 1080 (mobile) è 15% più veloce in 1440p
- GTX 1080 (mobile) è 20% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 35.62 | 32.00 |
Novità | 16 agosto 2016 | 21 febbraio 2018 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 100 watt |
Il modello GeForce GTX 1080 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P5200 Max-Q nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 (mobile) è mirata per notebooks e Quadro P5200 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro P5200 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.