GeForce GTX 1080 (mobile) vs RTX 3050 A Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce RTX 3050 A Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1080 (mobile) supera RTX 3050 A Mobile di un enorme 127% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (Laptop) e di GeForce RTX 3050 A Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 136 | 339 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 41.01 | non disponibile |
Efficienza energetica | 17.13 | 25.12 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP104 | GA106 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 15 agosto 2016 (8 anni fa) | 2024 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $499.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce RTX 3050 A Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce RTX 3050 A Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1065 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1771 MHz | 1343 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 45 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 283.4 | 75.21 |
Prestazioni con la virgola mobile | 9.068 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 56 |
Tensor Cores | non disponibile | 56 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 14 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce RTX 3050 A Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce RTX 3050 A Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce RTX 3050 A Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce RTX 3050 A Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce RTX 3050 A Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce RTX 3050 A Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 112
+149%
| 45−50
−149%
|
1440p | 68
+152%
| 27−30
−152%
|
4K | 54
+157%
| 21−24
−157%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+154%
|
24−27
−154%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+160%
|
30−33
−160%
|
Battlefield 5 | 115
+130%
|
50−55
−130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+133%
|
40−45
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+154%
|
24−27
−154%
|
Far Cry 5 | 97
+143%
|
40−45
−143%
|
Far Cry New Dawn | 129
+135%
|
55−60
−135%
|
Forza Horizon 4 | 214
+138%
|
90−95
−138%
|
Hitman 3 | 91
+128%
|
40−45
−128%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+135%
|
80−85
−135%
|
Metro Exodus | 140
+133%
|
60−65
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+130%
|
40−45
−130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+135%
|
55−60
−135%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+131%
|
65−70
−131%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+136%
|
45−50
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+152%
|
27−30
−152%
|
Battlefield 5 | 107
+138%
|
45−50
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+146%
|
35−40
−146%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+154%
|
24−27
−154%
|
Far Cry 5 | 102
+155%
|
40−45
−155%
|
Far Cry New Dawn | 100
+150%
|
40−45
−150%
|
Forza Horizon 4 | 195
+129%
|
85−90
−129%
|
Hitman 3 | 87
+149%
|
35−40
−149%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+133%
|
80−85
−133%
|
Metro Exodus | 126
+129%
|
55−60
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+134%
|
35−40
−134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+133%
|
55−60
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+142%
|
60−65
−142%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+129%
|
65−70
−129%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+152%
|
21−24
−152%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+144%
|
27−30
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+154%
|
24−27
−154%
|
Far Cry 5 | 77
+157%
|
30−33
−157%
|
Forza Horizon 4 | 102
+155%
|
40−45
−155%
|
Hitman 3 | 76
+153%
|
30−33
−153%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+146%
|
50−55
−146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+133%
|
55−60
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+147%
|
30−33
−147%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+137%
|
35−40
−137%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+129%
|
35−40
−129%
|
Far Cry New Dawn | 69
+130%
|
30−33
−130%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+156%
|
18−20
−156%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+133%
|
21−24
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Far Cry 5 | 47
+161%
|
18−20
−161%
|
Forza Horizon 4 | 193
+141%
|
80−85
−141%
|
Hitman 3 | 54
+157%
|
21−24
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+154%
|
35−40
−154%
|
Metro Exodus | 74
+147%
|
30−33
−147%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+140%
|
60−65
−140%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+140%
|
30−33
−140%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
Far Cry New Dawn | 39
+144%
|
16−18
−144%
|
Hitman 3 | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+154%
|
35−40
−154%
|
Metro Exodus | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+158%
|
12−14
−158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
Forza Horizon 4 | 61
+154%
|
24−27
−154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+144%
|
16−18
−144%
|
È così che GTX 1080 (mobile) e RTX 3050 A Mobile competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 (mobile) è 149% più veloce in 1080p
- GTX 1080 (mobile) è 152% più veloce in 1440p
- GTX 1080 (mobile) è 157% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 35.58 | 15.65 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 45 watt |
GTX 1080 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 127.3%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RTX 3050 A Mobile, invece, ha un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 233.3%.
Il modello GeForce GTX 1080 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 A Mobile nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce RTX 3050 A Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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