GeForce GTX 1080 Ti vs Quadro P6000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 Ti con Quadro P6000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1080 Ti supera P6000 di un significativo 21% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e di Quadro P6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 70 | 109 |
Posto per popolarità | 41 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 20.79 | 3.94 |
Efficienza energetica | 13.23 | 10.91 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GP102 | GP102 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 10 marzo 2017 (7 anni fa) | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | $5,999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 Ti ha il 428% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P6000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro P6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro P6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 3840 |
Frequenza di nucleo | 1481 MHz | 1506 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1582 MHz | 1645 MHz |
Numero di transistori | 11,800 million | 11,800 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 250 Watt |
Temperatura massima | 91 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 354.4 | 394.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 11.34 TFLOPS | 12.63 TFLOPS |
ROPs | 88 | 96 |
TMUs | 224 | 240 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro P6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 5.1 cm |
Alimentatore consigliato | 600 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1 x 8-pin |
Supporto di SLI | + | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro P6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | 384 Bit |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 352 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1376 MHz | 1127 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 484.4 GB/s | Up to 432 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro P6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
Numero massimo di monitor simultaneamente | non disponibile | 4 |
Sincronizzazione di multipli monitor | non disponibile | Quadro Sync II |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro P6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
ECC (Error Correcting Code) | non disponibile | + |
3D Vision Pro | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
High-Performance Video I/O6 | non disponibile | + |
nView Desktop Management | non disponibile | + |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro P6000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 Ti e Quadro P6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 Ti e Quadro P6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 132
+32%
| 100−110
−32%
|
1440p | 83
+27.7%
| 65−70
−27.7%
|
4K | 66
+32%
| 50−55
−32%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.30 | 59.99 |
1440p | 8.42 | 92.29 |
4K | 10.59 | 119.98 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+25%
|
80−85
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Battlefield 5 | 162
+24.6%
|
130−140
−24.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+26.7%
|
75−80
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Far Cry 5 | 122
+22%
|
100−105
−22%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+23.2%
|
95−100
−23.2%
|
Forza Horizon 4 | 293
+22.1%
|
240−250
−22.1%
|
Hitman 3 | 100−110
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+27.3%
|
150−160
−27.3%
|
Metro Exodus | 144
+30.9%
|
110−120
−30.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+22.4%
|
85−90
−22.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+26.5%
|
170−180
−26.5%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+26.4%
|
110−120
−26.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+31.8%
|
110−120
−31.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Battlefield 5 | 147
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+26.7%
|
75−80
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Far Cry 5 | 96
+28%
|
75−80
−28%
|
Far Cry New Dawn | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Forza Horizon 4 | 284
+23.5%
|
230−240
−23.5%
|
Hitman 3 | 100−110
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+27.3%
|
150−160
−27.3%
|
Metro Exodus | 144
+30.9%
|
110−120
−30.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+22.4%
|
85−90
−22.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+22.5%
|
160−170
−22.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+26.4%
|
110−120
−26.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Far Cry 5 | 73
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Forza Horizon 4 | 120
+26.3%
|
95−100
−26.3%
|
Hitman 3 | 100−110
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+27.5%
|
120−130
−27.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+28.5%
|
130−140
−28.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+26.4%
|
110−120
−26.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+27.4%
|
95−100
−27.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+27.1%
|
85−90
−27.1%
|
Far Cry New Dawn | 86
+22.9%
|
70−75
−22.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Far Cry 5 | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 265
+26.2%
|
210−220
−26.2%
|
Hitman 3 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+24.2%
|
95−100
−24.2%
|
Metro Exodus | 88
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+23%
|
100−105
−23%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+25.9%
|
170−180
−25.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Far Cry New Dawn | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Hitman 3 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+26.9%
|
160−170
−26.9%
|
Metro Exodus | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Far Cry 5 | 31
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Forza Horizon 4 | 75
+25%
|
60−65
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
È così che GTX 1080 Ti e Quadro P6000 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 Ti è 32% più veloce in 1080p
- GTX 1080 Ti è 28% più veloce in 1440p
- GTX 1080 Ti è 32% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 48.20 | 39.74 |
Novità | 10 marzo 2017 | 1 ottobre 2016 |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 24 GB |
GTX 1080 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 21.3%, e un vantaggio di età pari a 5 mesi.
Quadro P6000, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 118.2%.
Il modello GeForce GTX 1080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P6000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro P6000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 Ti e Quadro P6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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