GeForce GTX 1070 Ti vs GTX 650
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1070 Ti e GeForce GTX 650, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1070 Ti supera GTX 650 di un enorme 740% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) e di GeForce GTX 650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 121 | 659 |
Posto per popolarità | 60 | 75 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 31.13 | 1.37 |
Efficienza energetica | 14.54 | 4.79 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GP104 | GK107 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 2 novembre 2017 (7 anni fa) | 6 settembre 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $399 | $109 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1070 Ti ha il 2172% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 650.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) e GeForce GTX 650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) e GeForce GTX 650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2432 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1058 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1683 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 7,200 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 64 Watt |
Velocità di testurizzazione | 255.8 | 33.86 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.186 TFLOPS | 0.8125 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 152 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) e GeForce GTX 650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 147 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) e GeForce GTX 650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128-bit GDDR5 |
Frequenza di memoria | 2002 MHz | 5.0 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 256.3 GB/s | 80.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) e GeForce GTX 650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 4 monitors |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) e GeForce GTX 650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) e GeForce GTX 650, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1070 Ti e GeForce GTX 650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1070 Ti e GeForce GTX 650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 112
+833%
| 12−14
−833%
|
1440p | 70
+775%
| 8−9
−775%
|
4K | 50
+900%
| 5−6
−900%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.56 | 9.08 |
1440p | 5.70 | 13.63 |
4K | 7.98 | 21.80 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+800%
|
9−10
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Battlefield 5 | 120−130
+779%
|
14−16
−779%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+756%
|
9−10
−756%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Far Cry 5 | 100
+900%
|
10−11
−900%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+850%
|
10−11
−850%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+800%
|
21−24
−800%
|
Hitman 3 | 80−85
+800%
|
9−10
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+789%
|
18−20
−789%
|
Metro Exodus | 138
+763%
|
16−18
−763%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+800%
|
10−11
−800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+763%
|
16−18
−763%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+807%
|
14−16
−807%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+800%
|
9−10
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Battlefield 5 | 60
+757%
|
7−8
−757%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+756%
|
9−10
−756%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Far Cry 5 | 82
+811%
|
9−10
−811%
|
Far Cry New Dawn | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+800%
|
21−24
−800%
|
Hitman 3 | 80−85
+800%
|
9−10
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+789%
|
18−20
−789%
|
Metro Exodus | 122
+771%
|
14−16
−771%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+800%
|
10−11
−800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+763%
|
16−18
−763%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+778%
|
9−10
−778%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+807%
|
14−16
−807%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+800%
|
7−8
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+756%
|
9−10
−756%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Far Cry 5 | 59
+743%
|
7−8
−743%
|
Forza Horizon 4 | 100
+900%
|
10−11
−900%
|
Hitman 3 | 80−85
+800%
|
9−10
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+789%
|
18−20
−789%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+763%
|
16−18
−763%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+800%
|
8−9
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+807%
|
14−16
−807%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+800%
|
10−11
−800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+789%
|
9−10
−789%
|
Far Cry New Dawn | 64
+814%
|
7−8
−814%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+860%
|
5−6
−860%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry 5 | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+796%
|
24−27
−796%
|
Hitman 3 | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+811%
|
9−10
−811%
|
Metro Exodus | 76
+744%
|
9−10
−744%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+820%
|
10−11
−820%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+800%
|
21−24
−800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
Far Cry New Dawn | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Hitman 3 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+748%
|
21−24
−748%
|
Metro Exodus | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Forza Horizon 4 | 55
+817%
|
6−7
−817%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
È così che GTX 1070 Ti e GTX 650 competono nei giochi popolari:
- GTX 1070 Ti è 833% più veloce in 1080p
- GTX 1070 Ti è 775% più veloce in 1440p
- GTX 1070 Ti è 900% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 38.14 | 4.54 |
Novità | 2 novembre 2017 | 6 settembre 2012 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 64 watt |
GTX 1070 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 740.1%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 75% più avanzato.
GTX 650, invece, ha un consumo energetico inferiore del 181.3%.
Il modello GeForce GTX 1070 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1070 Ti e GeForce GTX 650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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