GeForce GTX 1070 SLI (mobile) vs Radeon RX 560
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1070 SLI (mobile) con Radeon RX 560, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1070 SLI (mobile) supera RX 560 di un enorme 344% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) e di Radeon RX 560 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 93 | 466 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 64 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 1.48 |
Efficienza energetica | non disponibile | 8.73 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | Pascal GP104 SLI | Polaris 21 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 16 agosto 2016 (8 anni fa) | 18 aprile 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) e Radeon RX 560: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) e Radeon RX 560, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 1443 MHz | 1175 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1645 MHz | 1275 MHz |
Numero di transistori | 14400 Million | 3,000 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 81.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 2.611 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 16 |
TMUs | non disponibile | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) e Radeon RX 560 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 170 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) e Radeon RX 560: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 8000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) e Radeon RX 560 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) e Radeon RX 560. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) e Radeon RX 560, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1070 SLI (mobile) e Radeon RX 560 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 133
+280%
| 35
−280%
|
4K | 78
+388%
| 16−18
−388%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 2.83 |
4K | non disponibile | 6.19 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+356%
|
16−18
−356%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+383%
|
18−20
−383%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+407%
|
14−16
−407%
|
Battlefield 5 | 130−140
+389%
|
27−30
−389%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+361%
|
18−20
−361%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+356%
|
16−18
−356%
|
Far Cry 5 | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+386%
|
21−24
−386%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+390%
|
40−45
−390%
|
Hitman 3 | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+386%
|
35−40
−386%
|
Metro Exodus | 130−140
+381%
|
27−30
−381%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+352%
|
21−24
−352%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+407%
|
30−33
−407%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+385%
|
27−30
−385%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+383%
|
18−20
−383%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+407%
|
14−16
−407%
|
Battlefield 5 | 130−140
+389%
|
27−30
−389%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+361%
|
18−20
−361%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+356%
|
16−18
−356%
|
Far Cry 5 | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+386%
|
21−24
−386%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+390%
|
40−45
−390%
|
Hitman 3 | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+386%
|
35−40
−386%
|
Metro Exodus | 130−140
+381%
|
27−30
−381%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+352%
|
21−24
−352%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+407%
|
30−33
−407%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+386%
|
35−40
−386%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+385%
|
27−30
−385%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+383%
|
18−20
−383%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+407%
|
14−16
−407%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+361%
|
18−20
−361%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+356%
|
16−18
−356%
|
Far Cry 5 | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+390%
|
40−45
−390%
|
Hitman 3 | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+386%
|
35−40
−386%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+407%
|
30−33
−407%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+376%
|
21−24
−376%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+385%
|
27−30
−385%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+352%
|
21−24
−352%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+350%
|
14−16
−350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Far Cry 5 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+358%
|
50−55
−358%
|
Hitman 3 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+400%
|
18−20
−400%
|
Metro Exodus | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+381%
|
21−24
−381%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+395%
|
40−45
−395%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+407%
|
14−16
−407%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Hitman 3 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+368%
|
40−45
−368%
|
Metro Exodus | 50−55
+430%
|
10−11
−430%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+350%
|
16−18
−350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry 5 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+383%
|
12−14
−383%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+375%
|
12−14
−375%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
È così che GTX 1070 SLI (mobile) e RX 560 competono nei giochi popolari:
- GTX 1070 SLI (mobile) è 280% più veloce in 1080p
- GTX 1070 SLI (mobile) è 388% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 42.00 | 9.46 |
Novità | 16 agosto 2016 | 18 aprile 2017 |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
GTX 1070 SLI (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 344%.
RX 560, invece, ha un vantaggio di età pari a 8 mesi, e un processo litografico 14.3% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1070 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 560 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1070 SLI (mobile) è mirata per notebooks e Radeon RX 560 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1070 SLI (mobile) e Radeon RX 560, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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