GeForce GTX 1060 (mobile) vs RTX A4000 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1060 (mobile) con RTX A4000 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A4000 Mobile supera GTX 1060 (mobile) di un enorme 102% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1060 (Laptop) e di RTX A4000 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 275 | 104 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 26.17 | non disponibile |
Efficienza energetica | 17.08 | 24.03 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP106 | GA104 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 15 agosto 2016 (8 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $237.11 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1060 (Laptop) e RTX A4000 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1060 (Laptop) e RTX A4000 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 5120 |
Frequenza di nucleo | 1506 MHz | 1140 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1708 MHz | 1680 MHz |
Numero di transistori | 4,400 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 115 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 133.6 | 268.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.275 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 80 | 160 |
Tensor Cores | non disponibile | 160 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1060 (Laptop) e RTX A4000 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1060 (Laptop) e RTX A4000 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2002 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1060 (Laptop) e RTX A4000 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDCP | 2.2 | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1060 (Laptop) e RTX A4000 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1060 (Laptop) e RTX A4000 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1060 (mobile) e RTX A4000 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 67
−94%
| 130−140
+94%
|
1440p | 41
−95.1%
| 80−85
+95.1%
|
4K | 30
−100%
| 60−65
+100%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.54 | non disponibile |
1440p | 5.78 | non disponibile |
4K | 7.90 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
Battlefield 5 | 78
−92.3%
|
150−160
+92.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry 5 | 75
−100%
|
150−160
+100%
|
Far Cry New Dawn | 76
−97.4%
|
150−160
+97.4%
|
Forza Horizon 4 | 229
−96.5%
|
450−500
+96.5%
|
Hitman 3 | 54
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+1600%
|
8−9
−1600%
|
Metro Exodus | 81
−97.5%
|
160−170
+97.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−89.2%
|
140−150
+89.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+2875%
|
4−5
−2875%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+389%
|
27−30
−389%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+2933%
|
3−4
−2933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−100%
|
90−95
+100%
|
Battlefield 5 | 69
−88.4%
|
130−140
+88.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 59
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Far Cry New Dawn | 58
−89.7%
|
110−120
+89.7%
|
Forza Horizon 4 | 210
−90.5%
|
400−450
+90.5%
|
Hitman 3 | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+1575%
|
8−9
−1575%
|
Metro Exodus | 70
−100%
|
140−150
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
−93.5%
|
120−130
+93.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+1900%
|
4−5
−1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+1256%
|
9−10
−1256%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+375%
|
27−30
−375%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Far Cry 5 | 43
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
Forza Horizon 4 | 71
−97.2%
|
140−150
+97.2%
|
Hitman 3 | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+1600%
|
4−5
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
−95.1%
|
80−85
+95.1%
|
Far Cry New Dawn | 40
−100%
|
80−85
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 28
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Forza Horizon 4 | 173
−73.4%
|
300−310
+73.4%
|
Hitman 3 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Metro Exodus | 45
−100%
|
90−95
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 129
−102%
|
260−270
+102%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Far Cry New Dawn | 21
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Metro Exodus | 22
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 14
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Forza Horizon 4 | 35
−100%
|
70−75
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
È così che GTX 1060 (mobile) e RTX A4000 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX A4000 Mobile è 94% più veloce in 1080p
- RTX A4000 Mobile è 95% più veloce in 1440p
- RTX A4000 Mobile è 100% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1060 (mobile) è 2950% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1060 (mobile) è in vantaggio in 28 test (97%)
- c'è un pareggio in 1 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 19.68 | 39.79 |
Novità | 15 agosto 2016 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 115 watt |
GTX 1060 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 43.8%.
RTX A4000 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 102.2%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello RTX A4000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1060 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1060 (mobile) è mirata per notebooks e RTX A4000 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1060 (mobile) e RTX A4000 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.