GeForce GTX 1050 vs Radeon Pro Vega 48
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 con Radeon Pro Vega 48, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro Vega 48 supera GTX 1050 di un enorme 124% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Desktop) e di Radeon Pro Vega 48 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 387 | 192 |
Posto per popolarità | 19 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 11.92 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Nome in codice | N17P-G1 | Vega 10 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 25 ottobre 2016 (7 anni fa) | 19 marzo 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $109 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon Pro Vega 48: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon Pro Vega 48, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 3072 |
Numero di trasportatori CUDA | 640 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1290 MHz | 1200 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1392 MHz | 1300 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 12,500 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | non disponibile |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 58.20 | 249.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.862 gflops | 7.987 gflops |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon Pro Vega 48 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 300 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Supporto di SLI | - | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon Pro Vega 48: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 2048 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 1572 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 402.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon Pro Vega 48 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon Pro Vega 48. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon Pro Vega 48, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.125 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 e Radeon Pro Vega 48 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 e Radeon Pro Vega 48 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 46
−117%
| 100−110
+117%
|
1440p | 25
−120%
| 55−60
+120%
|
4K | 21
−114%
| 45−50
+114%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−124%
|
85−90
+124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Battlefield 5 | 43
−121%
|
95−100
+121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Far Cry 5 | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−121%
|
190−200
+121%
|
Hitman 3 | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−121%
|
150−160
+121%
|
Metro Exodus | 46
−117%
|
100−105
+117%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−112%
|
110−120
+112%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−119%
|
160−170
+119%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−104%
|
100−105
+104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Battlefield 5 | 35
−114%
|
75−80
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Far Cry 5 | 33
−112%
|
70−75
+112%
|
Far Cry New Dawn | 16
−119%
|
35−40
+119%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−121%
|
190−200
+121%
|
Hitman 3 | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−121%
|
150−160
+121%
|
Metro Exodus | 37
−116%
|
80−85
+116%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−114%
|
75−80
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−119%
|
70−75
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−119%
|
160−170
+119%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Far Cry 5 | 23
−117%
|
50−55
+117%
|
Forza Horizon 4 | 34
−121%
|
75−80
+121%
|
Hitman 3 | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 26
−112%
|
55−60
+112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−110%
|
65−70
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−100%
|
40−45
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−119%
|
160−170
+119%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Far Cry 5 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−115%
|
140−150
+115%
|
Hitman 3 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
Metro Exodus | 25
−120%
|
55−60
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−122%
|
40−45
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−122%
|
180−190
+122%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Hitman 3 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−122%
|
140−150
+122%
|
Metro Exodus | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−118%
|
24−27
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
È così che GTX 1050 e Pro Vega 48 competono nei giochi popolari:
- Pro Vega 48 è 117% più veloce in 1080p
- Pro Vega 48 è 120% più veloce in 1440p
- Pro Vega 48 è 114% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.06 | 29.28 |
Novità | 25 ottobre 2016 | 19 marzo 2019 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Pro Vega 48 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 124.2%, un vantaggio di età di 2 anni, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.
Il modello Radeon Pro Vega 48 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 è mirata per computers da tavolo e Radeon Pro Vega 48 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 e Radeon Pro Vega 48, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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