GeForce GTX 1050 (mobile) vs Radeon RX 6500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon RX 6500, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 6500 supera GTX 1050 (mobile) di un impressionante 72% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Laptop) e di Radeon RX 6500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 406 | 271 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 10.77 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | non disponibile |
Nome in codice | GP107B | non disponibile |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2017 (7 anni fa) | non disponibile (2024 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 6500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 6500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1354 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1493 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,300 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | non disponibile |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | non disponibile |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 59.72 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.911 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 16 | non disponibile |
TMUs | 40 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 6500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 6500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 4000 MB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 6500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | non disponibile |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDCP | 2.2 | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 6500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 6500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | non disponibile |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon RX 6500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 73
−64.4%
| 120−130
+64.4%
|
Full HD | 46
−63%
| 75−80
+63%
|
1440p | 24
−66.7%
| 40−45
+66.7%
|
4K | 15
−60%
| 24−27
+60%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−18.9%
|
40−45
+18.9%
|
Battlefield 5 | 51
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 39
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
Far Cry New Dawn | 38
−39.5%
|
50−55
+39.5%
|
Forza Horizon 4 | 55
−124%
|
120−130
+124%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−100%
|
65−70
+100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−46.7%
|
40−45
+46.7%
|
Battlefield 5 | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Far Cry 5 | 36
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Far Cry New Dawn | 37
−43.2%
|
50−55
+43.2%
|
Forza Horizon 4 | 52
−137%
|
120−130
+137%
|
Metro Exodus | 19
−263%
|
65−70
+263%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−279%
|
50−55
+279%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−128%
|
65−70
+128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−144%
|
40−45
+144%
|
Battlefield 5 | 37
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Far Cry 5 | 33
−39.4%
|
45−50
+39.4%
|
Far Cry New Dawn | 33
−60.6%
|
50−55
+60.6%
|
Forza Horizon 4 | 37
−232%
|
120−130
+232%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−105%
|
45−50
+105%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Metro Exodus | 11
−236%
|
35−40
+236%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−135%
|
40−45
+135%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Battlefield 5 | 26
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Far Cry 5 | 21
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Far Cry New Dawn | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
Forza Horizon 4 | 26
−323%
|
110−120
+323%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−10%
|
10−12
+10%
|
Metro Exodus | 7
−200%
|
21−24
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−175%
|
21−24
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Battlefield 5 | 13
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Far Cry 5 | 11
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry New Dawn | 11
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 15
−80%
|
27−30
+80%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High Preset
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
È così che GTX 1050 (mobile) e RX 6500 competono nei giochi popolari:
- RX 6500 è 64% più veloce in 900p
- RX 6500 è 63% più veloce in 1080p
- RX 6500 è 67% più veloce in 1440p
- RX 6500 è 60% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RX 6500 è 323% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 6500 è in vantaggio in 41 test (61%)
- c'è un pareggio in 26 test (39%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 11.62 | 20.01 |
RX 6500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 72.2%.
Il modello Radeon RX 6500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon RX 6500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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