GeForce GTX 1050 Ti (mobile) vs Radeon 740M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon 740M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1050 Ti (mobile) supera 740M di un impressionante 82% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e di Radeon 740M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 351 | 502 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 14.76 | 40.51 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Nome in codice | GP107 | Phoenix |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2017 (7 anni fa) | 4 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Radeon 740M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Radeon 740M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 256 |
Numero di trasportatori CUDA | 768 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1493 MHz | 800 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1620 MHz | 2500 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 25,390 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 77.76 | 40.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.488 TFLOPS | 2.56 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 48 | 16 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 4 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Radeon 740M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Radeon 740M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 7 GB/s | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Radeon 740M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Radeon 740M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Radeon 740M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon 740M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 56
+86.7%
| 30−35
−86.7%
|
1440p | 25
+108%
| 12−14
−108%
|
4K | 17
+88.9%
| 9−10
−88.9%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
Battlefield 5 | 59
+119%
|
27−30
−119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+161%
|
18−20
−161%
|
Far Cry 5 | 47
+135%
|
20−22
−135%
|
Far Cry New Dawn | 46
+84%
|
24−27
−84%
|
Forza Horizon 4 | 62
+5.1%
|
55−60
−5.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Battlefield 5 | 49
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Far Cry 5 | 44
+120%
|
20−22
−120%
|
Far Cry New Dawn | 42
+68%
|
24−27
−68%
|
Forza Horizon 4 | 57
−3.5%
|
55−60
+3.5%
|
Metro Exodus | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+88%
|
24−27
−88%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Battlefield 5 | 42
+100%
|
21−24
−100%
|
Far Cry 5 | 40
+100%
|
20−22
−100%
|
Far Cry New Dawn | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Forza Horizon 4 | 43
−37.2%
|
55−60
+37.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+4%
|
24−27
−4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Metro Exodus | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Battlefield 5 | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
Far Cry 5 | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
Far Cry New Dawn | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+122%
|
35−40
−122%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
+100%
|
2−3
−100%
|
Metro Exodus | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Battlefield 5 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Far Cry 5 | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry New Dawn | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
È così che GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon 740M competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 Ti (mobile) è 87% più veloce in 1080p
- GTX 1050 Ti (mobile) è 108% più veloce in 1440p
- GTX 1050 Ti (mobile) è 89% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1050 Ti (mobile) è 183% più veloce.
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Radeon 740M è 42% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1050 Ti (mobile) è in vantaggio in 27 test (38%)
- Radeon 740M è in vantaggio in 3 test (4%)
- c'è un pareggio in 42 test (58%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.08 | 8.28 |
Novità | 3 gennaio 2017 | 4 gennaio 2023 |
Processo tecnologico | 14 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 15 watt |
GTX 1050 Ti (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 82.1%.
Radeon 740M, invece, ha un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 250% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 400%.
Il modello GeForce GTX 1050 Ti (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 740M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon 740M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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