GeForce GTX 1050 3GB Mobile vs Radeon RX 560 (mobile)
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1050 3GB Mobile e Radeon RX 560 (mobile), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Nvidia GTX 1050 3GB Mobile supera RX 560 (mobile) di un moderato 14% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 3GB Mobile e di Radeon RX 560 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 365 | 388 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 5.88 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Polaris (2016−2019) |
Nome in codice | non disponibile | Polaris 11 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | Aprile 2018 (6 anni fa) | 5 gennaio 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $99.99 |
Prezzo odierno | non disponibile | $468 (4.7x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 3GB Mobile e Radeon RX 560 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 3GB Mobile e Radeon RX 560 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 1366 MHz | 1175 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1442 MHz | 1275 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 3,000 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 58.97 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 2,462 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 3GB Mobile e Radeon RX 560 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | non disponibile | MXM-B (3.0) |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 3GB Mobile e Radeon RX 560 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 3 MB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 96 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 6000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 84 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 3GB Mobile e Radeon RX 560 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 3GB Mobile e Radeon RX 560 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | non disponibile | + |
Multi-Projection | + | non disponibile |
Multi Monitor | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 3GB Mobile e Radeon RX 560 (mobile), incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 (12_0) |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 3GB Mobile e Radeon RX 560 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1050 3GB Mobile supera Radeon RX 560 (mobile) del 14% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce GTX 1050 3GB Mobile supera il Radeon RX 560 (mobile) del 12% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1050 3GB Mobile e Radeon RX 560 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 50−55
+11.1%
| 45
−11.1%
|
4K | 40−45
+11.1%
| 36
−11.1%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Battlefield 5 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
+6.1%
|
33
−6.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Metro Exodus | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Battlefield 5 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Far Cry 5 | 30−33
+7.1%
|
28
−7.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Metro Exodus | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
È così che Nvidia GTX 1050 3GB Mobile e RX 560 (mobile) competono nei giochi popolari:
- Nvidia GTX 1050 3GB Mobile è 11% più veloce in 1080p
- Nvidia GTX 1050 3GB Mobile è 11% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 12.81 | 11.28 |
Spazio massimo di memoria | 3 MB | 4 GB |
Il modello GeForce GTX 1050 3GB Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 560 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 3GB Mobile e Radeon RX 560 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.