GeForce GTX 1050 3GB Mobile vs MX330
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1050 3GB Mobile e GeForce MX330, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Nvidia GTX 1050 3GB Mobile supera GeForce MX330 di un enorme 103% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 3GB Mobile e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 365 | 545 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 3.33 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | non disponibile | N17S-LP / N17S-G3 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | Aprile 2018 (6 anni fa) | 20 febbraio 2020 (4 anni fa) |
Prezzo odierno | non disponibile | $1079 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 3GB Mobile e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 3GB Mobile e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1366 MHz | 1531 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1442 MHz | 1594 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 1,800 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 25 Watt (12 - 25 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 38.26 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 3GB Mobile e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 3GB Mobile e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 3 MB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 96 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 7000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 84 GB/s | 48.06 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 3GB Mobile e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 3GB Mobile e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | non disponibile | + |
Multi-Projection | + | non disponibile |
Multi Monitor | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 3GB Mobile e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | non disponibile | 6.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 3GB Mobile e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GTX 1050 3GB Mobile supera MX330 del 103% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GTX 1050 3GB Mobile supera il MX330 del 70% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1050 3GB Mobile e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 40−45
+81.8%
| 22
−81.8%
|
4K | 45−50
+87.5%
| 24
−87.5%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+84.2%
|
19
−84.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+100%
|
9
−100%
|
Battlefield 5 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+90.9%
|
11
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Far Cry 5 | 40−45
+90.5%
|
21
−90.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+85.2%
|
27
−85.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+93.5%
|
31
−93.5%
|
Hitman 3 | 30−33
+87.5%
|
16
−87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+92.3%
|
39
−92.3%
|
Metro Exodus | 50−55
+85.2%
|
27
−85.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+92.3%
|
26
−92.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+92.9%
|
14
−92.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+92.9%
|
14
−92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+100%
|
8
−100%
|
Battlefield 5 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+80%
|
10
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Far Cry 5 | 35−40
+94.4%
|
18
−94.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+84.2%
|
19
−84.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Hitman 3 | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+98.1%
|
106
−98.1%
|
Metro Exodus | 30−33
+76.5%
|
17
−76.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+90.5%
|
21
−90.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+84.2%
|
19
−84.2%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+100%
|
75
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+100%
|
7
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+100%
|
4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Far Cry 5 | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+87.5%
|
16
−87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+87.5%
|
16
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+100%
|
9
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Hitman 3 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Metro Exodus | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Hitman 3 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Metro Exodus | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
È così che Nvidia GTX 1050 3GB Mobile e GeForce MX330 competono nei giochi popolari:
- Nvidia GTX 1050 3GB Mobile è 82% più veloce in 1080p
- Nvidia GTX 1050 3GB Mobile è 88% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 12.82 | 6.33 |
Spazio massimo di memoria | 3 MB | 2 GB |
Il modello GeForce GTX 1050 3GB Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX330 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 3GB Mobile e GeForce MX330, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.