GeForce GTS 450 vs MX250

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTS 450 con GeForce MX250, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTS 450
2010
1 GB GDDR5, 106 Watt
3.43

MX250 supera GTS 450 di un impressionante 82% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTS 450 e di GeForce MX250 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni723573
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.57non disponibile
Efficienza energetica2.2543.46
ArchitetturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGF106GP108B
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita13 settembre 2010 (14 anni fa)20 febbraio 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$129 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTS 450 e GeForce MX250: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTS 450 e GeForce MX250, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader192384
Frequenza di nucleo783 MHz937 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1038 MHz
Numero di transistori1,170 million1,800 million
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)106 Watt10 Watt
Temperatura massima100 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione25.0624.91
Prestazioni con la virgola mobile0.6013 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTS 450 e GeForce MX250 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI-E 2.0 x 16non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
Lunghezza210 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTS 450 e GeForce MX250: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria1 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1804 (3608 data rate) MHz1502 MHz
Larghezza di banda di memoria57.7 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTS 450 e GeForce MX250 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoMini HDMITwo Dual Link DVIPortable Device Dependent
HDMI+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTS 450 e GeForce MX250, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.7 (6.4)
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+6.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTS 450 e GeForce MX250 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTS 450 3.43
GeForce MX250 6.25
+82.2%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTS 450 1323
GeForce MX250 2411
+82.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTS 450 1888
GeForce MX250 4633
+145%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTS 450 9758
GeForce MX250 16488
+69%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTS 450 1545
GeForce MX250 3660
+137%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTS 450 12447
GeForce MX250 21545
+73.1%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTS 450 5036
GeForce MX250 9240
+83.5%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTS 450 e GeForce MX250 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p30
−66.7%
50−55
+66.7%
Full HD38
+72.7%
22
−72.7%
1200p27
−66.7%
45−50
+66.7%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−133%
14
+133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−90%
19
+90%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−550%
13
+550%
Battlefield 5 7−8
−200%
21
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−125%
18
+125%
Cyberpunk 2077 6−7
−83.3%
11
+83.3%
Far Cry 5 7−8
−214%
22
+214%
Far Cry New Dawn 9−10
−200%
27
+200%
Forza Horizon 4 18−20
−142%
46
+142%
Hitman 3 8−9
−100%
16
+100%
Horizon Zero Dawn 24−27
−372%
118
+372%
Metro Exodus 5−6
−400%
25
+400%
Red Dead Redemption 2 9−10
−211%
28
+211%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−150%
35
+150%
Watch Dogs: Legion 40−45
−85.4%
76
+85.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−140%
24
+140%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−300%
8−9
+300%
Battlefield 5 7−8
−143%
17
+143%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−113%
17
+113%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Far Cry 5 7−8
−171%
19
+171%
Far Cry New Dawn 9−10
−88.9%
17
+88.9%
Forza Horizon 4 18−20
−126%
43
+126%
Hitman 3 8−9
−100%
16
+100%
Horizon Zero Dawn 24−27
−360%
115
+360%
Metro Exodus 5−6
−280%
19
+280%
Red Dead Redemption 2 9−10
−77.8%
16
+77.8%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−57.1%
22
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−73.2%
71
+73.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−300%
8−9
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−50%
12
+50%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Far Cry 5 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Forza Horizon 4 18−20
+18.8%
16
−18.8%
Hitman 3 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
+56.3%
16
−56.3%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−14.3%
16
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+25%
12
−25%
Watch Dogs: Legion 40−45
−24.4%
50−55
+24.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−100%
18
+100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
−100%
12−14
+100%
Far Cry New Dawn 5−6
−100%
10−11
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−100%
6−7
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−100%
6−7
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Forza Horizon 4 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−75%
14−16
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−150%
5−6
+150%
Watch Dogs: Legion 21−24
−90.5%
40−45
+90.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry New Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 1−2
−500%
6−7
+500%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−75%
7−8
+75%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

È così che GTS 450 e GeForce MX250 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX250 è 67% più veloce in 900p
  • GTS 450 è 73% più veloce in 1080p
  • GeForce MX250 è 67% più veloce in 1200p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTS 450 è 56% più veloce.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GeForce MX250 è 1900% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTS 450 è in vantaggio in 4 test (6%)
  • GeForce MX250 è in vantaggio in 59 test (83%)
  • c'è un pareggio in 8 test (11%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 3.43 6.25
Novità 13 settembre 2010 20 febbraio 2019
Spazio massimo di memoria 1 GB 2 GB
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 106 watt 10 watt

GeForce MX250 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 82.2%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 960%.

Il modello GeForce MX250 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTS 450 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTS 450 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX250 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTS 450 e GeForce MX250, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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