GeForce GTS 350M vs G92
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTS 350M e di G92 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1064 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | GT2xx (2009−2012) | Tesla (2006−2010) |
Nome in codice | n11e-ge1 | G92 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 7 gennaio 2010 (14 anni fa) | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTS 350M e G92: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTS 350M e G92, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 128 |
Frequenza di nucleo | 500 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 727 million | 754 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 28 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 16.00 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 240 gflops | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTS 350M e G92 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-II | non disponibile |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTS 350M e G92: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3, GDDR3, GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 1600 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 51.2 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTS 350M e G92 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTS 350M e G92. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
PureVideo HD | non disponibile | VP2 |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTS 350M e G92, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 4.1 | 4.0 |
OpenGL | 3.3 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | 1.1 |
Riassunto dei pro e dei contro
Processo tecnologico | 40 nm | 65 nm |
GTS 350M ha un processo litografico 62.5% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GeForce GTS 350M e G92. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce GTS 350M è mirata per notebooks e G92 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTS 350M e G92, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.