GeForce GTS 160M vs HD Graphics 610

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTS 160M e HD Graphics 610, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTS 160M
2009
1 GB GDDR3, 60 Watt
1.76

HD Graphics 610 supera GTS 160M di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTS 160M e di HD Graphics 610 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni921912
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica2.0425.72
ArchitetturaTesla (2006−2010)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome in codiceG94Kaby Lake GT1
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita3 marzo 2009 (15 anni fa)30 agosto 2016 (8 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTS 160M e HD Graphics 610: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTS 160M e HD Graphics 610, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader6496
Frequenza di nucleo600 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile900 MHz
Numero di transistori505 million189 million
Processo tecnologico65 nm14 nm++
Consumo energetico (TDP)60 Watt5 Watt
Velocità di testurizzazione19.2010.80
Prestazioni con la virgola mobile0.192 TFLOPS0.1728 TFLOPS
Gigaflops288non disponibile
ROPs162
TMUs3212

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTS 160M e HD Graphics 610 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16Ring Bus
Supporto di SLI2-way-
Tipo di connettore MXMMXM 3.0 Type-Bnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTS 160M e HD Graphics 610: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3DDR3L/LPDDR3/DDR4
Spazio massimo di memoria1 GB32 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoriaUp to 800 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria51 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTS 160M e HD Graphics 610 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoVGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVIPortable Device Dependent
HDMI+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIS/PDIFnon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTS 160M e HD Graphics 610. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energia8.0non disponibile
Quick Syncnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTS 160M e HD Graphics 610, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
Modello di shader4.06.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTS 160M e HD Graphics 610 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTS 160M 1.76
HD Graphics 610 1.85
+5.1%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTS 160M 678
HD Graphics 610 712
+5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTS 160M 3965
+6.7%
HD Graphics 610 3715

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTS 160M e HD Graphics 610 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD6−7
−16.7%
7
+16.7%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3
−133%
Battlefield 5 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
−50%
6
+50%
Forza Horizon 4 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

È così che GTS 160M e HD Graphics 610 competono nei giochi popolari:

  • HD Graphics 610 è 17% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTS 160M è 133% più veloce.
  • in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'HD Graphics 610 è 50% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTS 160M è in vantaggio in 1 test (2%)
  • HD Graphics 610 è in vantaggio in 15 test (29%)
  • c'è un pareggio in 35 test (69%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.76 1.85
Novità 3 marzo 2009 30 agosto 2016
Spazio massimo di memoria 1 GB 32 GB
Processo tecnologico 65 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 60 watt 5 watt

HD Graphics 610 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5.1%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 3100%, un processo litografico 364.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 1100%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTS 160M e HD Graphics 610.


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