GeForce GT 730M vs T1000

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GT 730M con T1000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GT 730M
2013
2 GB DDR3, 33 Watt
2.11

T1000 supera GT 730M di un enorme 838% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 730M e di T1000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni863274
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica4.4327.41
ArchitetturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGK107TU117
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita20 gennaio 2013 (11 anni fa)6 maggio 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 730M e T1000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 730M e T1000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384896
Frequenza di nucleo725 MHz1065 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1395 MHz
Numero di transistori1,270 million4,700 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)33 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione23.2078.12
Prestazioni con la virgola mobile0.5568 TFLOPS2.5 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3256

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 730M e T1000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI Express 3.0, PCI Express 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 730M e T1000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Spazio standard di memoriaDDR3/GDDR5non disponibile
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria900 MHz1250 MHz
Larghezza di banda di memoria28.8 GB/s160.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 730M e T1000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs4x mini-DisplayPort
Supporto di segnale eDP 1.2Up to 3840x2160non disponibile
Supporto di segnale LVDSUp to 1920x1200non disponibile
Supporto di monitor analogichi VGAUp to 2048x1536non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160non disponibile
HDMI+-
Protezione di contenuto HDCP+-
Audio HD a 7.1 canali via HDMI+-
Streaming di audio TrueHD e DTS-HD+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 730M e T1000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Supporto di Blu-Ray 3D+-
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
3D Vision / 3DTV Play+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 730M e T1000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (12_1)
Modello di shader5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 730M e T1000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 730M 2.11
T1000 19.79
+838%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 730M 814
T1000 7637
+838%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GT 730M 1722
T1000 11793
+585%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GT 730M 6788
T1000 46318
+582%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GT 730M 1061
T1000 8450
+696%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GT 730M 7152
T1000 50553
+607%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GT 730M 3248
T1000 37510
+1055%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GT 730M 86656
T1000 398761
+360%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GT 730M 3025
T1000 34974
+1056%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GT 730M 2459
T1000 37817
+1438%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 730M e T1000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD21
−176%
58
+176%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−800%
45−50
+800%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−829%
65−70
+829%
Battlefield 5 2−3
−800%
18−20
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−817%
55−60
+817%
Cyberpunk 2077 5−6
−800%
45−50
+800%
Far Cry 5 3−4
−800%
27−30
+800%
Far Cry New Dawn 5−6
−800%
45−50
+800%
Forza Horizon 4 9−10
−789%
80−85
+789%
Hitman 3 7−8
−829%
65−70
+829%
Horizon Zero Dawn 18−20
−789%
160−170
+789%
Red Dead Redemption 2 5−6
−800%
45−50
+800%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−800%
90−95
+800%
Watch Dogs: Legion 35−40
−733%
300−310
+733%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−829%
65−70
+829%
Battlefield 5 2−3
−800%
18−20
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−817%
55−60
+817%
Cyberpunk 2077 5−6
−800%
45−50
+800%
Far Cry 5 3−4
−800%
27−30
+800%
Far Cry New Dawn 5−6
−800%
45−50
+800%
Forza Horizon 4 9−10
−789%
80−85
+789%
Hitman 3 7−8
−829%
65−70
+829%
Horizon Zero Dawn 18−20
−789%
160−170
+789%
Red Dead Redemption 2 5−6
−800%
45−50
+800%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−800%
90−95
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−817%
110−120
+817%
Watch Dogs: Legion 35−40
−733%
300−310
+733%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−829%
65−70
+829%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−817%
55−60
+817%
Cyberpunk 2077 5−6
−800%
45−50
+800%
Far Cry 5 3−4
−800%
27−30
+800%
Forza Horizon 4 9−10
−789%
80−85
+789%
Hitman 3 7−8
−829%
65−70
+829%
Horizon Zero Dawn 18−20
−789%
160−170
+789%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−800%
90−95
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−817%
110−120
+817%
Watch Dogs: Legion 35−40
−733%
300−310
+733%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−800%
45−50
+800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−800%
27−30
+800%
Far Cry New Dawn 3−4
−800%
27−30
+800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−800%
18−20
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−800%
9−10
+800%
Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 2−3
−800%
18−20
+800%
Hitman 3 7−8
−829%
65−70
+829%
Horizon Zero Dawn 6−7
−817%
55−60
+817%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−800%
9−10
+800%
Watch Dogs: Legion 12−14
−817%
110−120
+817%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−800%
45−50
+800%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
−800%
9−10
+800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−800%
18−20
+800%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 1−2
−800%
9−10
+800%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−800%
27−30
+800%

È così che GT 730M e T1000 competono nei giochi popolari:

  • T1000 è 176% più veloce in 1080p

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 2.11 19.79
Novità 20 gennaio 2013 6 maggio 2021
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 33 watt 50 watt

GT 730M ha un consumo energetico inferiore del 51.5%.

T1000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 837.9%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

Il modello T1000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 730M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 730M è mirata per notebooks e T1000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 730M e T1000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.4 257 voti

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Valuti T1000 su una scala da 1 a 5 voti:

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