GeForce GT 720M vs RTX 5080
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GT 720M con GeForce RTX 5080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 supera GT 720M di un enorme 7832% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 720M e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1073 | 3 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 40.57 |
Efficienza energetica | 2.47 | 17.97 |
Architettura | Kepler 2.0 (2013−2015) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GK208 | GB203 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 25 dicembre 2013 (11 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 720M e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 720M e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 719 MHz | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 758 MHz | 2617 MHz |
Numero di transistori | 915 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 33 Watt | 360 Watt |
Velocità di testurizzazione | 12.13 | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.2911 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 8 | 128 |
TMUs | 16 | 336 |
Tensor Cores | non disponibile | 336 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 720M e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Bus | PCI Express 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 720M e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 16 GB |
Spazio standard di memoria | DDR3 | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 800 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 12.8 GB/s | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 720M e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Supporto di segnale eDP 1.2 | Up to 2560x1600 | non disponibile |
Supporto di segnale LVDS | Up to 1920x1200 | non disponibile |
Supporto di monitor analogichi VGA | Up to 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 2560x1600 | non disponibile |
HDMI | + | + |
Protezione di contenuto HDCP | + | - |
Audio HD a 7.1 canali via HDMI | + | - |
Streaming di audio TrueHD e DTS-HD | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 720M e GeForce RTX 5080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Supporto di Blu-Ray 3D | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 720M e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 720M e GeForce RTX 5080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 720M e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 14
−1279%
| 193
+1279%
|
1440p | 2−3
−7850%
| 159
+7850%
|
4K | 1−2
−10800%
| 109
+10800%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 5.18 |
1440p | non disponibile | 6.28 |
4K | non disponibile | 9.17 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−8100%
|
240−250
+8100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2513%
|
200−210
+2513%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7400%
|
220−230
+7400%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−8100%
|
240−250
+8100%
|
Battlefield 5 | 1−2
−19600%
|
190−200
+19600%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2513%
|
200−210
+2513%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7400%
|
220−230
+7400%
|
Fortnite | 13
−2223%
|
300−350
+2223%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−5633%
|
300−350
+5633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6
−2850%
|
170−180
+2850%
|
Valorant | 30−35
−1733%
|
600−650
+1733%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−8100%
|
240−250
+8100%
|
Battlefield 5 | 1−2
−19600%
|
190−200
+19600%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2513%
|
200−210
+2513%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−969%
|
270−280
+969%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7400%
|
220−230
+7400%
|
Dota 2 | 21
−7757%
|
1650−1700
+7757%
|
Fortnite | 2−3
−15000%
|
300−350
+15000%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−5633%
|
300−350
+5633%
|
Grand Theft Auto V | 6
−2800%
|
170−180
+2800%
|
Metro Exodus | 1−2
−22200%
|
220−230
+22200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1867%
|
170−180
+1867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−7940%
|
400−450
+7940%
|
Valorant | 30−35
−1733%
|
600−650
+1733%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−19600%
|
190−200
+19600%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2675%
|
222
+2675%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7400%
|
220−230
+7400%
|
Dota 2 | 18
−7678%
|
1400−1450
+7678%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−5633%
|
300−350
+5633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1867%
|
170−180
+1867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5680%
|
289
+5680%
|
Valorant | 30−35
−1733%
|
600−650
+1733%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−15000%
|
300−350
+15000%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−14400%
|
140−150
+14400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
−8500%
|
500−550
+8500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
Valorant | 3−4
−16067%
|
450−500
+16067%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−14100%
|
140−150
+14100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−19700%
|
190−200
+19700%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−10100%
|
300−350
+10100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−12100%
|
244
+12100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−7450%
|
150−160
+7450%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−8900%
|
90
+8900%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1147%
|
180−190
+1147%
|
Valorant | 6−7
−5433%
|
300−350
+5433%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 70−75 |
Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−7700%
|
150−160
+7700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 242
+0%
|
242
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
È così che GT 720M e RTX 5080 competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 1279% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 7850% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 10800% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 5080 è 22200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5080 è in vantaggio in 46 test (77%)
- c'è un pareggio in 14 test (23%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.17 | 92.81 |
Novità | 25 dicembre 2013 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 33 watt | 360 watt |
GT 720M ha un consumo energetico inferiore del 990.9%.
RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7832.5%, un vantaggio di età di 11 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 600% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 720M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 720M è mirata per notebooks e GeForce RTX 5080 è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.