GeForce GT 710 vs RTX 4080 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GT 710 con GeForce RTX 4080 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4080 Mobile supera GT 710 di un enorme 3894% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 710 e di GeForce RTX 4080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 947 | 27 |
Posto per popolarità | 83 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.04 | non disponibile |
Efficienza energetica | 5.94 | 40.98 |
Architettura | Kepler 2.0 (2013−2015) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GK208 | AD104 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 27 marzo 2014 (10 anni fa) | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $34.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 710 e GeForce RTX 4080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 710 e GeForce RTX 4080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 7424 |
Frequenza di nucleo | 954 MHz | 1290 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1665 MHz |
Numero di transistori | 915 million | 35,800 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 19 Watt | 110 Watt |
Temperatura massima | 95 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 15.26 | 386.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.3663 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 8 | 80 |
TMUs | 16 | 232 |
Tensor Cores | non disponibile | 232 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 58 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 710 e GeForce RTX 4080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCI Express 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 710 e GeForce RTX 4080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1.8 GB/s | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 GB/s | 432.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 710 e GeForce RTX 4080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-DHDMIVGA | Portable Device Dependent |
Supporto di multipli monitor | 3 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 710 e GeForce RTX 4080 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision | + | - |
PureVideo | + | - |
PhysX | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 710 e GeForce RTX 4080 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 710 e GeForce RTX 4080 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 710 e GeForce RTX 4080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 8
−1863%
| 157
+1863%
|
1440p | 4
−2550%
| 106
+2550%
|
4K | 7
−914%
| 71
+914%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.37 | non disponibile |
1440p | 8.75 | non disponibile |
4K | 5.00 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3625%
|
149
+3625%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1750%
|
110−120
+1750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1960%
|
100−110
+1960%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3475%
|
143
+3475%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5150%
|
100−110
+5150%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−3100%
|
120−130
+3100%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−4260%
|
210−220
+4260%
|
Hitman 3 | 6−7
−1767%
|
110−120
+1767%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1188%
|
200−210
+1188%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2211%
|
200−210
+2211%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−324%
|
140−150
+324%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1750%
|
110−120
+1750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1960%
|
100−110
+1960%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3000%
|
124
+3000%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5150%
|
100−110
+5150%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−3100%
|
120−130
+3100%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−4260%
|
210−220
+4260%
|
Hitman 3 | 6−7
−1767%
|
110−120
+1767%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1188%
|
200−210
+1188%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5
−6920%
|
351
+6920%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−817%
|
110−120
+817%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−324%
|
140−150
+324%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1750%
|
110−120
+1750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1960%
|
100−110
+1960%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2925%
|
121
+2925%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5150%
|
100−110
+5150%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−4260%
|
210−220
+4260%
|
Hitman 3 | 6−7
−1767%
|
110−120
+1767%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1188%
|
200−210
+1188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5
−6260%
|
318
+6260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−5633%
|
172
+5633%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−224%
|
110
+224%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4000%
|
80−85
+4000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−6200%
|
60−65
+6200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8100%
|
82
+8100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
Hitman 3 | 7−8
−957%
|
70−75
+957%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2360%
|
120−130
+2360%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5
−4640%
|
237
+4640%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−13900%
|
140
+13900%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−2688%
|
220−230
+2688%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2175%
|
90−95
+2175%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5400%
|
55
+5400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 35−40 |
Far Cry 5 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5
−2320%
|
121
+2320%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 56 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 118
+0%
|
118
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 93
+0%
|
93
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Metro Exodus | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 211
+0%
|
211
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+0%
|
117
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
È così che GT 710 e RTX 4080 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4080 Mobile è 1863% più veloce in 1080p
- RTX 4080 Mobile è 2550% più veloce in 1440p
- RTX 4080 Mobile è 914% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX 4080 Mobile è 13900% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 4080 Mobile è in vantaggio in 53 test (76%)
- c'è un pareggio in 17 test (24%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.63 | 65.10 |
Novità | 27 marzo 2014 | 3 gennaio 2023 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 19 watt | 110 watt |
GT 710 ha un consumo energetico inferiore del 478.9%.
RTX 4080 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3893.9%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 600% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 4080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 710 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 710 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 4080 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 710 e GeForce RTX 4080 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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