GeForce GT 430 vs RTX 4080 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GT 430 con GeForce RTX 4080 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4080 Mobile supera GT 430 di un enorme 4093% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 430 e di GeForce RTX 4080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 972 | 27 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.05 | non disponibile |
Efficienza energetica | 2.19 | 40.99 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GF108 | AD104 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 11 ottobre 2010 (14 anni fa) | 3 gennaio 2023 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 430 e GeForce RTX 4080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 430 e GeForce RTX 4080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 7424 |
Numero di trasportatori CUDA per una scheda video | 96 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 700 MHz | 1290 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1665 MHz |
Numero di transistori | 585 million | 35,800 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 49 Watt | 110 Watt |
Temperatura massima | 98 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 11.20 | 386.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.2688 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 4 | 80 |
TMUs | 16 | 232 |
Tensor Cores | non disponibile | 232 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 58 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 430 e GeForce RTX 4080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 430 e GeForce RTX 4080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 25.6 - 28.8 GB/s | 432.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 430 e GeForce RTX 4080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 430 e GeForce RTX 4080 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 430 e GeForce RTX 4080 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 430 e GeForce RTX 4080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 3−4
−5067%
| 155
+5067%
|
1440p | 2−3
−5000%
| 102
+5000%
|
4K | 1−2
−6700%
| 68
+6700%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 26.33 | non disponibile |
1440p | 39.50 | non disponibile |
4K | 79.00 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−2629%
|
191
+2629%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2880%
|
149
+2880%
|
Elden Ring | 3−4
−8233%
|
250−260
+8233%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1829%
|
135
+1829%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1320%
|
71
+1320%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−3730%
|
383
+3730%
|
Metro Exodus | 1−2
−13400%
|
130−140
+13400%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1600%
|
110−120
+1600%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1714%
|
127
+1714%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
Dota 2 | 2−3
−8100%
|
164
+8100%
|
Elden Ring | 3−4
−8467%
|
257
+8467%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1055%
|
127
+1055%
|
Fortnite | 7−8
−3557%
|
250−260
+3557%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−3410%
|
351
+3410%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−7750%
|
157
+7750%
|
Metro Exodus | 1−2
−6000%
|
61
+6000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1244%
|
210−220
+1244%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1600%
|
110−120
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2075%
|
170−180
+2075%
|
World of Tanks | 30−35
−772%
|
270−280
+772%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1514%
|
113
+1514%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1120%
|
61
+1120%
|
Dota 2 | 2−3
−8150%
|
165
+8150%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1045%
|
120−130
+1045%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−3130%
|
323
+3130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1244%
|
210−220
+1244%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 0−1 | 172 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 80−85 |
World of Tanks | 9−10
−4856%
|
400−450
+4856%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−144%
|
78
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1267%
|
41
+1267%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2700%
|
140
+2700%
|
Valorant | 7−8
−3771%
|
270−280
+3771%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−800%
|
144
+800%
|
Elden Ring | 0−1 | 88 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−860%
|
144
+860%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−5125%
|
200−210
+5125%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−860%
|
144
+860%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8300%
|
80−85
+8300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−900%
|
20
+900%
|
Dota 2 | 16−18
−881%
|
157
+881%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10400%
|
100−110
+10400%
|
Valorant | 2−3
−7650%
|
150−160
+7650%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Grand Theft Auto V | 122
+0%
|
122
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 237
+0%
|
237
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Metro Exodus | 67
+0%
|
67
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 122
+0%
|
122
+0%
|
È così che GT 430 e RTX 4080 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4080 Mobile è 5067% più veloce in 1080p
- RTX 4080 Mobile è 5000% più veloce in 1440p
- RTX 4080 Mobile è 6700% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 4080 Mobile è 13400% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 4080 Mobile è in vantaggio in 47 test (78%)
- c'è un pareggio in 13 test (22%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.56 | 65.41 |
Novità | 11 ottobre 2010 | 3 gennaio 2023 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 49 watt | 110 watt |
GT 430 ha un consumo energetico inferiore del 124.5%.
RTX 4080 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4092.9%, un vantaggio di età di 12 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1100%, e un processo litografico 900% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 4080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 430 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 430 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 4080 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 430 e GeForce RTX 4080 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.