GeForce GT 710 vs Arc A770
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GT 710 e Arc A770, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Arc A770 supera GT 710 di un enorme 1983% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 710 e di Arc A770 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 956 | 155 |
Posto per popolarità | 71 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.04 | 55.37 |
Efficienza energetica | 5.89 | 10.36 |
Architettura | Kepler 2.0 (2013−2015) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GK208 | DG2-512 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 marzo 2014 (10 anni fa) | 12 ottobre 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $34.99 | $329 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Arc A770 ha il 138325% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 710.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 710 e Arc A770: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 710 e Arc A770, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 4096 |
Frequenza di nucleo | 954 MHz | 2100 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2400 MHz |
Numero di transistori | 915 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 19 Watt | 225 Watt |
Temperatura massima | 95 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 15.26 | 614.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.3663 TFLOPS | 19.66 TFLOPS |
ROPs | 8 | 128 |
TMUs | 16 | 256 |
Tensor Cores | non disponibile | 512 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 710 e Arc A770 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 710 e Arc A770: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1.8 GB/s | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 GB/s | 512.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 710 e Arc A770 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-DHDMIVGA | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
Supporto di multipli monitor | 3 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 710 e Arc A770. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision | + | - |
PureVideo | + | - |
PhysX | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 710 e Arc A770, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 710 e Arc A770 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 710 e Arc A770 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 8
−1350%
| 116
+1350%
|
1440p | 4
−1525%
| 65
+1525%
|
4K | 6
−583%
| 41
+583%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.37 | 2.84 |
1440p | 8.75 | 5.06 |
4K | 5.83 | 8.02 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−983%
|
65
+983%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−960%
|
50−55
+960%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2850%
|
55−60
+2850%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1575%
|
65−70
+1575%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2880%
|
140−150
+2880%
|
Hitman 3 | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−638%
|
110−120
+638%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2133%
|
65−70
+2133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−878%
|
85−90
+878%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−209%
|
100−110
+209%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−417%
|
31
+417%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−960%
|
50−55
+960%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2850%
|
55−60
+2850%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1575%
|
65−70
+1575%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2880%
|
140−150
+2880%
|
Hitman 3 | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−638%
|
110−120
+638%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2133%
|
65−70
+2133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5
−5060%
|
258
+5060%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−367%
|
55−60
+367%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−209%
|
100−110
+209%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−650%
|
45
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−960%
|
50−55
+960%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2850%
|
55−60
+2850%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−360%
|
23
+360%
|
Hitman 3 | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−656%
|
121
+656%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5
−4220%
|
216
+4220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−2300%
|
72
+2300%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−118%
|
74
+118%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2133%
|
65−70
+2133%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Hitman 3 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1900%
|
100
+1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5
−3060%
|
158
+3060%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5900%
|
60
+5900%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1713%
|
140−150
+1713%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 14−16 |
Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5
−1680%
|
89
+1680%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 37 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 92
+0%
|
92
+0%
|
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 79
+0%
|
79
+0%
|
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 72
+0%
|
72
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 83
+0%
|
83
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+0%
|
73
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8
+0%
|
8
+0%
|
È così che GT 710 e Arc A770 competono nei giochi popolari:
- Arc A770 è 1350% più veloce in 1080p
- Arc A770 è 1525% più veloce in 1440p
- Arc A770 è 583% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'Arc A770 è 5900% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Arc A770 è in vantaggio in 53 test (76%)
- c'è un pareggio in 17 test (24%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.63 | 33.96 |
Novità | 27 marzo 2014 | 12 ottobre 2022 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 19 watt | 225 watt |
GT 710 ha un consumo energetico inferiore del 1084.2%.
Arc A770, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1983.4%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 366.7% più avanzato.
Il modello Arc A770 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 710 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 710 e Arc A770, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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