GeForce GT 645M vs MX230

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GT 645M e GeForce MX230, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GT 645M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.42

MX230 supera GT 645M di un impressionante 96% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 645M e di GeForce MX230 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni835638
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica5.2432.89
ArchitetturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGK107GP108
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 ottobre 2012 (12 anni fa)21 febbraio 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 645M e GeForce MX230: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 645M e GeForce MX230, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384256
Frequenza di nucleoUp to 710 MHz1519 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1582 MHz
Numero di transistori1,270 million1,800 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)32 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazione22.6925.31
Prestazioni con la virgola mobile0.5445 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3216

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 645M e GeForce MX230 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedmedium sized
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 645M e GeForce MX230: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3\GDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128bit64 Bit
Frequenza di memoria900 MHz1502 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 64.0 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 645M e GeForce MX230 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x1536non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 645M e GeForce MX230. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+-
Optimus++

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 645M e GeForce MX230, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 645M e GeForce MX230 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 645M 2.42
GeForce MX230 4.75
+96.3%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 645M 934
GeForce MX230 1834
+96.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GT 645M 1845
GeForce MX230 3364
+82.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GT 645M 1152
GeForce MX230 2468
+114%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GT 645M 8655
GeForce MX230 15797
+82.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GT 645M 2673
GeForce MX230 6527
+144%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 645M e GeForce MX230 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p30
−83.3%
55−60
+83.3%
Full HD23
+15%
20
−15%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−62.5%
13
+62.5%
Battlefield 5 3−4
−533%
19
+533%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−133%
14
+133%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 4−5
−250%
14
+250%
Far Cry New Dawn 6−7
−183%
17
+183%
Forza Horizon 4 10−12
−436%
59
+436%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 20−22
−55%
30−35
+55%
Metro Exodus 1−2
−1700%
18
+1700%
Red Dead Redemption 2 5−6
−160%
12−14
+160%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−109%
23
+109%
Watch Dogs: Legion 35−40
−21.6%
45−50
+21.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−100%
16
+100%
Battlefield 5 3−4
−333%
13
+333%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−117%
13
+117%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 4−5
−200%
12
+200%
Far Cry New Dawn 6−7
−100%
12
+100%
Forza Horizon 4 10−12
−382%
53
+382%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 20−22
−55%
30−35
+55%
Metro Exodus 1−2
−1200%
13
+1200%
Red Dead Redemption 2 5−6
−160%
12−14
+160%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Watch Dogs: Legion 35−40
−21.6%
45−50
+21.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−50%
9
+50%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 4−5
−75%
7
+75%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 20−22
−55%
30−35
+55%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+44.4%
9
−44.4%
Watch Dogs: Legion 35−40
−21.6%
45−50
+21.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−160%
12−14
+160%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry New Dawn 4−5
−75%
7−8
+75%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−100%
4−5
+100%
Watch Dogs: Legion 14−16
−114%
30−33
+114%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−80%
9−10
+80%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 3−4
Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%

È così che GT 645M e GeForce MX230 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX230 è 83% più veloce in 900p
  • GT 645M è 15% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GT 645M è 44% più veloce.
  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce MX230 è 1700% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GT 645M è in vantaggio in 2 test (3%)
  • GeForce MX230 è in vantaggio in 54 test (82%)
  • c'è un pareggio in 10 test (15%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 2.42 4.75
Novità 1 ottobre 2012 21 febbraio 2019
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 32 watt 10 watt

GeForce MX230 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 96.3%, un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 220%.

Il modello GeForce MX230 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 645M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 645M e GeForce MX230, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.5 96 voti

Valuti GeForce GT 645M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1365 voti

Valuti GeForce MX230 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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