GeForce GT 640M vs Radeon 660M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GT 640M con Radeon 660M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GT 640M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.40

660M supera GT 640M di un enorme 579% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 640M e di Radeon 660M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni836326
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica5.2228.32
ArchitetturaKepler (2012−2018)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceGK107Rembrandt+
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)3 gennaio 2023 (1 anno fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 640M e Radeon 660M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 640M e Radeon 660M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384384
Frequenza di nucleoUp to 625 MHz1500 MHz
Frequenza in modalità Boost645 MHz1900 MHz
Numero di transistori1,270 million13,100 million
Processo tecnologico28 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)32 Watt40 Watt
Velocità di testurizzazione20.0045.60
Prestazioni con la virgola mobile0.48 TFLOPS1.459 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224
Ray Tracing Coresnon disponibile6

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 640M e Radeon 660M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Grossezzanon disponibileIGP
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 640M e Radeon 660M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3\GDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria2 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria900 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoriaUp to 64.0 GB/snon disponibile
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 640M e Radeon 660M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x1536non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 640M e Radeon 660M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 640M e Radeon 660M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 640M e Radeon 660M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 640M 2.40
Radeon 660M 16.29
+579%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 640M 925
Radeon 660M 6285
+579%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GT 640M 1728
Radeon 660M 6743
+290%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GT 640M 7425
Radeon 660M 23222
+213%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GT 640M 1225
Radeon 660M 4848
+296%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GT 640M 9024
Radeon 660M 31515
+249%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GT 640M 80836
Radeon 660M 283076
+250%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 640M e Radeon 660M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p26
−554%
170−180
+554%
Full HD22
−13.6%
25
+13.6%
1200p19
−532%
120−130
+532%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−380%
24
+380%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−188%
21−24
+188%
Battlefield 5 3−4
−900%
30−33
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−233%
20−22
+233%
Cyberpunk 2077 5−6
−300%
20
+300%
Far Cry 5 4−5
−475%
21−24
+475%
Far Cry New Dawn 6−7
−350%
27−30
+350%
Forza Horizon 4 10−12
−491%
65−70
+491%
Hitman 3 7−8
−200%
21
+200%
Horizon Zero Dawn 20−22
−170%
50−55
+170%
Metro Exodus 1−2
−3000%
30−35
+3000%
Red Dead Redemption 2 5−6
−440%
27−30
+440%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−191%
30−35
+191%
Watch Dogs: Legion 35−40
−67.6%
60−65
+67.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−188%
21−24
+188%
Battlefield 5 3−4
−900%
30−33
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−233%
20−22
+233%
Cyberpunk 2077 5−6
−180%
14
+180%
Far Cry 5 4−5
−475%
21−24
+475%
Far Cry New Dawn 6−7
−350%
27−30
+350%
Forza Horizon 4 10−12
−491%
65−70
+491%
Hitman 3 7−8
−200%
21
+200%
Horizon Zero Dawn 20−22
−170%
50−55
+170%
Metro Exodus 1−2
−3000%
30−35
+3000%
Red Dead Redemption 2 5−6
−440%
27−30
+440%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−200%
33
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−44.4%
24−27
+44.4%
Watch Dogs: Legion 35−40
−67.6%
60−65
+67.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−188%
21−24
+188%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−233%
20−22
+233%
Cyberpunk 2077 5−6
−200%
14−16
+200%
Far Cry 5 4−5
−475%
21−24
+475%
Forza Horizon 4 10−12
−491%
65−70
+491%
Hitman 3 7−8
−171%
18−20
+171%
Horizon Zero Dawn 20−22
−10%
22
+10%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−145%
27
+145%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Watch Dogs: Legion 35−40
−67.6%
60−65
+67.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−440%
27−30
+440%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−375%
18−20
+375%
Far Cry New Dawn 4−5
−275%
14−16
+275%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−400%
10−11
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−900%
10−11
+900%
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 3−4
−267%
10−12
+267%
Hitman 3 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Horizon Zero Dawn 6−7
−233%
20−22
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−350%
9−10
+350%
Watch Dogs: Legion 14−16
−343%
60−65
+343%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−220%
16−18
+220%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 9−10
Far Cry New Dawn 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−200%
6−7
+200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Watch Dogs: Legion 0−1 3−4

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−200%
9−10
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 26
+0%
26
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 19
+0%
19
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

È così che GT 640M e Radeon 660M competono nei giochi popolari:

  • Radeon 660M è 554% più veloce in 900p
  • Radeon 660M è 14% più veloce in 1080p
  • Radeon 660M è 532% più veloce in 1200p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Radeon 660M è 3000% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Radeon 660M è in vantaggio in 56 test (80%)
  • c'è un pareggio in 14 test (20%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 2.40 16.29
Novità 22 marzo 2012 3 gennaio 2023
Processo tecnologico 28 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 32 watt 40 watt

GT 640M ha un consumo energetico inferiore del 25%.

Radeon 660M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 578.8%, un vantaggio di età di 10 anni, e un processo litografico 366.7% più avanzato.

Il modello Radeon 660M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 640M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 640M è mirata per notebooks e Radeon 660M è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 640M e Radeon 660M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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