GeForce GT 635M vs Radeon Pro 580
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GT 635M con Radeon Pro 580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro 580 supera GT 635M di un enorme 1286% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 635M e di Radeon Pro 580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 987 | 270 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 2.87 | 9.28 |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | GF116 | Polaris 20 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 22 marzo 2012 (12 anni fa) | 5 giugno 2017 (7 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 635M e Radeon Pro 580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 635M e Radeon Pro 580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | Up to 144 | 2304 |
Frequenza di nucleo | Up to 675 MHz | 1100 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 753 MHz | 1200 MHz |
Numero di transistori | 1,170 million | 5,700 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 16.20 | 172.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.3888 TFLOPS | 5.53 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 144 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 635M e Radeon Pro 580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCI Express 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 635M e Radeon Pro 580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | Up to 192bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 900 MHz | 1695 MHz |
Larghezza di banda di memoria | Up to 43.2 GB/s | 217.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 635M e Radeon Pro 580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | Up to 2048x1536 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 635M e Radeon Pro 580. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 635M e Radeon Pro 580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 API | 12 (12_0) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 635M e Radeon Pro 580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 635M e Radeon Pro 580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 24
−1150%
| 300−350
+1150%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Hitman 3 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1233%
|
200−210
+1233%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−1264%
|
450−500
+1264%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Hitman 3 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1233%
|
200−210
+1233%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1264%
|
150−160
+1264%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−1264%
|
450−500
+1264%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Hitman 3 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1233%
|
200−210
+1233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1264%
|
150−160
+1264%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−1264%
|
450−500
+1264%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Hitman 3 | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
È così che GT 635M e Pro 580 competono nei giochi popolari:
- Pro 580 è 1150% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.45 | 20.09 |
Novità | 22 marzo 2012 | 5 giugno 2017 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 watt | 150 watt |
GT 635M ha un consumo energetico inferiore del 328.6%.
Pro 580, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1285.5%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 185.7% più avanzato.
Il modello Radeon Pro 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 635M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 635M è mirata per notebooks e Radeon Pro 580 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 635M e Radeon Pro 580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.