GeForce GT 630M vs Quadro RTX 5000

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GT 630M con Quadro RTX 5000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GT 630M
2012
1 GB DDR3\GDDR5, 33 Watt
1.39

RTX 5000 supera GT 630M di un enorme 2874% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 630M e di Quadro RTX 5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni99996
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile14.36
Efficienza energetica2.9312.50
ArchitetturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGF108TU104
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)13 agosto 2018 (6 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$2,299

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 630M e Quadro RTX 5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 630M e Quadro RTX 5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader963072
Frequenza di nucleoUp to 800 MHz1620 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1815 MHz
Numero di transistori585 million13,600 million
Processo tecnologico40 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)33 Watt230 Watt
Velocità di testurizzazione10.56348.5
Prestazioni con la virgola mobile0.2534 TFLOPS11.15 TFLOPS
ROPs464
TMUs16192
Tensor Coresnon disponibile384
Ray Tracing Coresnon disponibile48

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 630M e Quadro RTX 5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI Express 2.0non disponibile
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 630M e Quadro RTX 5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3\GDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria1 GB16 GB
Larghezza di bus di memoriaUp to 128bit256 Bit
Frequenza di memoria900 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 32.0 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 630M e Quadro RTX 5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x1536non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 630M e Quadro RTX 5000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 630M e Quadro RTX 5000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
DirectX 11.212 APInon disponibile
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 630M e Quadro RTX 5000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 630M 1.39
RTX 5000 41.34
+2874%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 630M 538
RTX 5000 15954
+2865%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GT 630M 2398
RTX 5000 103336
+4209%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 630M e Quadro RTX 5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p19
−2795%
550−600
+2795%
Full HD16
−2713%
450−500
+2713%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−2650%
110−120
+2650%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−2733%
170−180
+2733%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2650%
110−120
+2650%
Cyberpunk 2077 4−5
−2650%
110−120
+2650%
Far Cry 5 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Far Cry New Dawn 3−4
−2733%
85−90
+2733%
Forza Horizon 4 3−4
−2733%
85−90
+2733%
Hitman 3 6−7
−2733%
170−180
+2733%
Horizon Zero Dawn 14−16
−2567%
400−450
+2567%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2775%
230−240
+2775%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2779%
950−1000
+2779%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−2733%
170−180
+2733%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2650%
110−120
+2650%
Cyberpunk 2077 4−5
−2650%
110−120
+2650%
Far Cry 5 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Far Cry New Dawn 3−4
−2733%
85−90
+2733%
Forza Horizon 4 3−4
−2733%
85−90
+2733%
Hitman 3 6−7
−2733%
170−180
+2733%
Horizon Zero Dawn 14−16
−2567%
400−450
+2567%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2775%
230−240
+2775%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−2567%
400−450
+2567%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2779%
950−1000
+2779%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−2733%
170−180
+2733%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2650%
110−120
+2650%
Cyberpunk 2077 4−5
−2650%
110−120
+2650%
Far Cry 5 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Forza Horizon 4 3−4
−2733%
85−90
+2733%
Hitman 3 6−7
−2733%
170−180
+2733%
Horizon Zero Dawn 14−16
−2567%
400−450
+2567%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2775%
230−240
+2775%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−2627%
300−310
+2627%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2779%
950−1000
+2779%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−2650%
55−60
+2650%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Far Cry New Dawn 2−3
−2650%
55−60
+2650%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Far Cry 5 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Hitman 3 7−8
−2757%
200−210
+2757%
Horizon Zero Dawn 5−6
−2700%
140−150
+2700%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Watch Dogs: Legion 7−8
−2757%
200−210
+2757%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−2650%
110−120
+2650%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−2600%
27−30
+2600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2733%
85−90
+2733%

È così che GT 630M e RTX 5000 competono nei giochi popolari:

  • RTX 5000 è 2795% più veloce in 900p
  • RTX 5000 è 2713% più veloce in 1080p

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.39 41.34
Novità 22 marzo 2012 13 agosto 2018
Spazio massimo di memoria 1 GB 16 GB
Processo tecnologico 40 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 33 watt 230 watt

GT 630M ha un consumo energetico inferiore del 597%.

RTX 5000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2874.1%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 233.3% più avanzato.

Il modello Quadro RTX 5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 630M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 630M è mirata per notebooks e Quadro RTX 5000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 630M e Quadro RTX 5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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