GeForce GT 630 vs Radeon RX 5700
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GT 630 e Radeon RX 5700, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 5700 supera GT 630 di un enorme 2026% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 630 e di Radeon RX 5700 (Desktop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 936 | 133 |
Posto per popolarità | 79 | 43 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.08 | 43.87 |
Efficienza energetica | 1.86 | 14.25 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | GF108 | Navi 10 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 15 maggio 2012 (12 anni fa) | 7 luglio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $99.99 | $349 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 5700 ha il 54738% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 630.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 630 e Radeon RX 5700 (Desktop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 630 e Radeon RX 5700 (Desktop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 810 MHz | 1465 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1725 MHz |
Numero di transistori | 585 million | 10,300 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 65 Watt | 180 Watt |
Velocità di testurizzazione | 12.96 | 248.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.311 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 16 | 144 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 630 e Radeon RX 5700 (Desktop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | 268 mm |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 630 e Radeon RX 5700 (Desktop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 900 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 28.8 GB/s | 448.0 GB/s |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 630 e Radeon RX 5700 (Desktop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 630 e Radeon RX 5700 (Desktop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 2.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 630 e Radeon RX 5700 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
- Altri test
- Passmark
- 3DMark Fire Strike Graphics
- GeekBench 5 OpenCL
- GeekBench 5 Vulkan
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 630 e Radeon RX 5700 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 5−6
−2260%
| 118
+2260%
|
1440p | 3−4
−2267%
| 71
+2267%
|
4K | 2−3
−2100%
| 44
+2100%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 20.00
−576%
| 2.96
+576%
|
1440p | 33.33
−578%
| 4.92
+578%
|
4K | 50.00
−530%
| 7.93
+530%
|
- Il costo per fotogramma di RX 5700 è inferiore del 576% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX 5700 è inferiore del 578% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RX 5700 è inferiore del 530% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 159
+0%
|
159
+0%
|
Counter-Strike 2 | 82
+0%
|
82
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Atomic Heart | 121
+0%
|
121
+0%
|
Battlefield 5 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Counter-Strike 2 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Far Cry 5 | 156
+0%
|
156
+0%
|
Fortnite | 166
+0%
|
166
+0%
|
Forza Horizon 4 | 132
+0%
|
132
+0%
|
Forza Horizon 5 | 126
+0%
|
126
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 151
+0%
|
151
+0%
|
Valorant | 294
+0%
|
294
+0%
|
Atomic Heart | 70
+0%
|
70
+0%
|
Battlefield 5 | 105
+0%
|
105
+0%
|
Counter-Strike 2 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Dota 2 | 156
+0%
|
156
+0%
|
Far Cry 5 | 144
+0%
|
144
+0%
|
Fortnite | 140
+0%
|
140
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130
+0%
|
130
+0%
|
Forza Horizon 5 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Grand Theft Auto V | 137
+0%
|
137
+0%
|
Metro Exodus | 87
+0%
|
87
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
+0%
|
144
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+0%
|
147
+0%
|
Valorant | 291
+0%
|
291
+0%
|
Battlefield 5 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Counter-Strike 2 | 50
+0%
|
50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+0%
|
58
+0%
|
Dota 2 | 146
+0%
|
146
+0%
|
Far Cry 5 | 135
+0%
|
135
+0%
|
Forza Horizon 4 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Forza Horizon 5 | 94
+0%
|
94
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+0%
|
139
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
+0%
|
91
+0%
|
Valorant | 160
+0%
|
160
+0%
|
Fortnite | 118
+0%
|
118
+0%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Grand Theft Auto V | 72
+0%
|
72
+0%
|
Metro Exodus | 51
+0%
|
51
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 277
+0%
|
277
+0%
|
Battlefield 5 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Far Cry 5 | 93
+0%
|
93
+0%
|
Forza Horizon 4 | 103
+0%
|
103
+0%
|
Forza Horizon 5 | 64
+0%
|
64
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Fortnite | 77
+0%
|
77
+0%
|
Atomic Heart | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 72
+0%
|
72
+0%
|
Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+0%
|
48
+0%
|
Valorant | 231
+0%
|
231
+0%
|
Battlefield 5 | 54
+0%
|
54
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7
+0%
|
7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Dota 2 | 100
+0%
|
100
+0%
|
Far Cry 5 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Forza Horizon 5 | 34
+0%
|
34
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
+0%
|
59
+0%
|
Fortnite | 39
+0%
|
39
+0%
|
È così che GT 630 e RX 5700 competono nei giochi popolari:
- RX 5700 è 2260% più veloce in 1080p
- RX 5700 è 2267% più veloce in 1440p
- RX 5700 è 2100% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 67 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.76 | 37.41 |
Novità | 15 maggio 2012 | 7 luglio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 65 watt | 180 watt |
GT 630 ha un consumo energetico inferiore del 176.9%.
RX 5700, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2025.6%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 471.4% più avanzato.
Il modello Radeon RX 5700 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 630 nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.