GeForce GT 625M vs Arc Pro A30M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GT 625M con Arc Pro A30M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc Pro A30M supera GT 625M di un enorme 1130% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 625M e di Arc Pro A30M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1043 | 350 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 5.69 | 21.00 |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GF117 | DG2-128 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2012 (12 anni fa) | 8 agosto 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 625M e Arc Pro A30M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 625M e Arc Pro A30M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 1024 |
Frequenza di nucleo | Up to 625 MHz | 1500 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2000 MHz |
Numero di transistori | 585 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 10.00 | 128.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.24 TFLOPS | 4.096 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 625M e Arc Pro A30M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Bus | PCI Express 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 625M e Arc Pro A30M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 900 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | Up to 14.4 GB/s | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 625M e Arc Pro A30M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | Up to 2048x1536 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 625M e Arc Pro A30M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 625M e Arc Pro A30M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 625M e Arc Pro A30M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 625M e Arc Pro A30M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Elden Ring | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Dota 2 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Elden Ring | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Fortnite | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1114%
|
170−180
+1114%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
World of Tanks | 27−30
−1011%
|
300−310
+1011%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Dota 2 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1114%
|
170−180
+1114%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
World of Tanks | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Valorant | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−1088%
|
190−200
+1088%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1100%
|
180−190
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1100%
|
180−190
+1100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Dota 2 | 16−18
−1088%
|
190−200
+1088%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.24 | 15.25 |
Novità | 1 ottobre 2012 | 8 agosto 2022 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 50 watt |
GT 625M ha un consumo energetico inferiore del 233.3%.
Arc Pro A30M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1129.8%, un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 366.7% più avanzato.
Il modello Arc Pro A30M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 625M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 625M è mirata per notebooks e Arc Pro A30M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 625M e Arc Pro A30M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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