GeForce GT 610 vs Playstation 3 RSX 28nm
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 610 e di Playstation 3 RSX 28nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1154 | non estimato |
Posto per popolarità | 90 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.01 | non disponibile |
Efficienza energetica | 1.95 | non disponibile |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Curie (2003−2013) |
Nome in codice | GF119 | RSX-D5305L |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 2 aprile 2012 (12 anni fa) | 3 giugno 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $39.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 610 e Playstation 3 RSX 28nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 610 e Playstation 3 RSX 28nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 48 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 810 MHz | 550 MHz |
Numero di transistori | 292 million | 302 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 29 Watt | 21 Watt |
Temperatura massima | 102 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 6.480 | 13.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.1555 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 610 e Playstation 3 RSX 28nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 610 e Playstation 3 RSX 28nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 1024 MB | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1.8 GB/s | 700 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 GB/s | 22.4 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 610 e Playstation 3 RSX 28nm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI, VGA | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 610 e Playstation 3 RSX 28nm. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 610 e Playstation 3 RSX 28nm, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | N/A |
Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
OpenGL | 4.2 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 2 aprile 2012 | 3 giugno 2013 |
Spazio massimo di memoria | 1024 MB | 256 MB |
Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 29 watt | 21 watt |
GT 610 ha una quantità di VRAM massima più alta del 300%.
Playstation 3 RSX 28nm, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 38.1%.
Non riusciamo a decidere tra GeForce GT 610 e Playstation 3 RSX 28nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 610 è mirata per computers da tavolo e Playstation 3 RSX 28nm è mirata per notebooks.
Altri confronti
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