GeForce GT 610 OEM vs Xbox XGPU-B

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 610 OEM e di Xbox XGPU-B così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaFermi 2.0 (2010−2014)Kelvin (2001−2003)
Nome in codiceGF119NV2A
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita9 settembre 2012 (12 anni fa)15 novembre 2001 (23 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 610 OEM e Xbox XGPU-B: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 610 OEM e Xbox XGPU-B, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader48non disponibile
Frequenza di nucleo550 MHz233 MHz
Numero di transistori292 million57 million
Processo tecnologico40 nm150 nm
Consumo energetico (TDP)29 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione4.4001.864
Prestazioni con la virgola mobile0.1152 TFLOPSnon disponibile
ROPs44
TMUs88

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 610 OEM e Xbox XGPU-B con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 2.0 x16AGP 4x
Lunghezza145 mmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 610 OEM e Xbox XGPU-B: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3DDR
Spazio massimo di memoria1 GB64 MB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria500 MHz200 MHz
Larghezza di banda di memoria8 GB/s6.4 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 610 OEM e Xbox XGPU-B hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 610 OEM e Xbox XGPU-B, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)8.1
Modello di shader5.1non disponibile
OpenGL4.61.4
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA2.1-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 9 settembre 2012 15 novembre 2001
Spazio massimo di memoria 1 GB 64 MB
Processo tecnologico 40 nm 150 nm

GT 610 OEM ha un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 275% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GT 610 OEM e Xbox XGPU-B. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 610 OEM è mirata per computers da tavolo e Xbox XGPU-B è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 610 OEM e Xbox XGPU-B, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.1 33 voti

Valuti GeForce GT 610 OEM su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 3 voti

Valuti Xbox XGPU-B su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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