GeForce GT 610 OEM vs. Xbox XGPU-B

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 610 OEM y Xbox XGPU-B, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Kelvin (2001−2003)
Nombre de códigoGF119NV2A
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento9 de Septiembre 2012 (12 años hace)15 de Noviembre 2001 (22 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 610 OEM y Xbox XGPU-B: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 610 OEM y Xbox XGPU-B, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado48sin datos
La frecuencia del núcleo550 MHz233 MHz
Cantidad de los transistores292 million57 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm150 nm
El consumo de energia (TDP)29 Wattsin datos
La velocidad de textura4.4001.864
El rendimiento con el punto flotante0.1152 TFLOPSsin datos
ROPs44
TMUs88

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 610 OEM y Xbox XGPU-B con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16AGP 4x
Longitud145 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 610 OEM y Xbox XGPU-B - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3DDR
La capacidad máxima de RAM1 GB64 MB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria500 MHz200 MHz
El ancho de banda de memoria8 GB/s6.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 610 OEM y Xbox XGPU-B. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 610 OEM y Xbox XGPU-B las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)8.1
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.61.4
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA2.1-

Resumen de pros y contras


Novedad 9 de Septiembre 2012 15 de Noviembre 2001
La capacidad máxima de RAM 1 GB 64 MB
El proceso tecnológico 40 nm 150 nm

GT 610 OEM tiene una ventaja de edad de 10 años, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 275% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce GT 610 OEM y Xbox XGPU-B. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce GT 610 OEM esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Xbox XGPU-B - para portátiles.


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