GeForce GT 555M vs RTX 4060 Ti
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GT 555M con GeForce RTX 4060 Ti, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4060 Ti supera GT 555M di un enorme 3380% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 555M e di GeForce RTX 4060 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 944 | 41 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 19 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 83.07 |
Efficienza energetica | 3.33 | 25.34 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GF106 | AD106 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 ottobre 2011 (13 anni fa) | 18 maggio 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $399 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 555M e GeForce RTX 4060 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 555M e GeForce RTX 4060 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | Up to 144 | 4352 |
Frequenza di nucleo | Up to 753 MHz | 2310 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 753 MHz | 2535 MHz |
Numero di transistori | 1,170 million | 22,900 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 Watt | 160 Watt |
Velocità di testurizzazione | 12.60 | 344.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.3024 TFLOPS | 22.06 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 136 |
Tensor Cores | non disponibile | 136 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 34 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 555M e GeForce RTX 4060 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCI Express 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 240 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 555M e GeForce RTX 4060 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3\DDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 3 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | Up to 192 bit/128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | Up to 1569 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | Up to 50.2 GB/s | 288.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 555M e GeForce RTX 4060 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 555M e GeForce RTX 4060 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 555M e GeForce RTX 4060 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 555M e GeForce RTX 4060 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
- Passmark
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 555M e GeForce RTX 4060 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 19
−3321%
| 650−700
+3321%
|
Full HD | 25
−3300%
| 850−900
+3300%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 0.47 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−3275%
|
270−280
+3275%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Atomic Heart | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Battlefield 5 | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−3275%
|
270−280
+3275%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Fortnite | 6−7
−3233%
|
200−210
+3233%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3275%
|
270−280
+3275%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−2900%
|
300−310
+2900%
|
Valorant | 35−40
−3372%
|
1250−1300
+3372%
|
Atomic Heart | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Battlefield 5 | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−3275%
|
270−280
+3275%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−3282%
|
1150−1200
+3282%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Dota 2 | 18−20
−3321%
|
650−700
+3321%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Fortnite | 6−7
−3233%
|
200−210
+3233%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3275%
|
270−280
+3275%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Metro Exodus | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−2900%
|
300−310
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3233%
|
200−210
+3233%
|
Valorant | 35−40
−3372%
|
1250−1300
+3372%
|
Battlefield 5 | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−3275%
|
270−280
+3275%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Dota 2 | 18−20
−3321%
|
650−700
+3321%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3275%
|
270−280
+3275%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−2900%
|
300−310
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3233%
|
200−210
+3233%
|
Valorant | 35−40
−3372%
|
1250−1300
+3372%
|
Fortnite | 6−7
−3233%
|
200−210
+3233%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−2900%
|
300−310
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−3082%
|
350−400
+3082%
|
Valorant | 10−11
−2900%
|
300−310
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
Fortnite | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
Atomic Heart | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−3233%
|
500−550
+3233%
|
Valorant | 8−9
−3275%
|
270−280
+3275%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
Fortnite | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
È così che GT 555M e RTX 4060 Ti competono nei giochi popolari:
- RTX 4060 Ti è 3321% più veloce in 900p
- RTX 4060 Ti è 3300% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.70 | 59.16 |
Novità | 27 ottobre 2011 | 18 maggio 2023 |
Spazio massimo di memoria | 3 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 watt | 160 watt |
GT 555M ha un consumo energetico inferiore del 357.1%.
RTX 4060 Ti, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3380%, un vantaggio di età di 11 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%, e un processo litografico 700% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 4060 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 555M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 555M è mirata per notebooks e GeForce RTX 4060 Ti è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.