GeForce GT 545 OEM vs ATI Wii GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 545 OEM e di Wii GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaFermi 2.0 (2010−2014)R500 (2005−2007)
Nome in codiceGF116Hollywood
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita14 maggio 2011 (13 anni fa)19 novembre 2006 (17 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 545 OEM e Wii GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 545 OEM e Wii GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader144non disponibile
Frequenza di nucleo871 MHz243 MHz
Numero di transistori1,170 million107 million
Processo tecnologico40 nm90 nm
Consumo energetico (TDP)105 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione20.900.97
Prestazioni con la virgola mobile0.5014 TFLOPSnon disponibile
ROPs164
TMUs244

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 545 OEM e Wii GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 2.0 x16IGP
Lunghezza210 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 545 OEM e Wii GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR3
Spazio massimo di memoria1 GB64 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1000 MHz243 MHz
Larghezza di banda di memoria64 GB/s3.888 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 545 OEM e Wii GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
HDMI+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 545 OEM e Wii GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)N/A
Modello di shader5.1non disponibile
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA2.1-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 14 maggio 2011 19 novembre 2006
Spazio massimo di memoria 1 GB 64 MB
Processo tecnologico 40 nm 90 nm
Consumo energetico (TDP) 105 watt 45 watt

GT 545 OEM ha un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 125% più avanzato.

ATI Wii GPU, invece, ha un consumo energetico inferiore del 133.3%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GT 545 OEM e Wii GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 545 OEM è mirata per computers da tavolo e Wii GPU è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 545 OEM e Wii GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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4.8 8 voti

Valuti GeForce GT 545 OEM su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 17 voti

Valuti Wii GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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