GeForce GT 540M vs Radeon RX 7600 XT
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GT 540M con Radeon RX 7600 XT, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 7600 XT supera GT 540M di un enorme 3490% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 540M e di Radeon RX 7600 XT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1035 | 79 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 89 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 77.57 |
Efficienza energetica | 2.45 | 16.23 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Nome in codice | GF108 | Navi 33 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 5 gennaio 2011 (13 anni fa) | 8 gennaio 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $329 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 540M e Radeon RX 7600 XT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 540M e Radeon RX 7600 XT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 672 MHz | 1980 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2755 MHz |
Numero di transistori | 585 million | 13,300 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 Watt | 190 Watt |
Velocità di testurizzazione | 10.75 | 352.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.258 TFLOPS | 22.57 TFLOPS |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 16 | 128 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 540M e Radeon RX 7600 XT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 204 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 540M e Radeon RX 7600 XT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 900 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 28.8 GB/s | 288.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 540M e Radeon RX 7600 XT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 540M e Radeon RX 7600 XT. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 540M e Radeon RX 7600 XT, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 540M e Radeon RX 7600 XT in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 540M e Radeon RX 7600 XT nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 16
−3338%
| 550−600
+3338%
|
Full HD | 20
−3400%
| 700−750
+3400%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 0.47 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−3400%
|
210−220
+3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Hitman 3 | 6−7
−3400%
|
210−220
+3400%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−3471%
|
500−550
+3471%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−3400%
|
280−290
+3400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−3385%
|
1150−1200
+3385%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−3400%
|
210−220
+3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Hitman 3 | 6−7
−3400%
|
210−220
+3400%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−3471%
|
500−550
+3471%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−3400%
|
280−290
+3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−3082%
|
350−400
+3082%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−3385%
|
1150−1200
+3385%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−3400%
|
210−220
+3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Hitman 3 | 6−7
−3400%
|
210−220
+3400%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−3471%
|
500−550
+3471%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−3400%
|
280−290
+3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−3082%
|
350−400
+3082%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−3385%
|
1150−1200
+3385%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Hitman 3 | 7−8
−3471%
|
250−260
+3471%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 6−7
−3400%
|
210−220
+3400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
È così che GT 540M e RX 7600 XT competono nei giochi popolari:
- RX 7600 XT è 3338% più veloce in 900p
- RX 7600 XT è 3400% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.24 | 44.52 |
Novità | 5 gennaio 2011 | 8 gennaio 2024 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 watt | 190 watt |
GT 540M ha un consumo energetico inferiore del 442.9%.
RX 7600 XT, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3490.3%, un vantaggio di età di 13 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 566.7% più avanzato.
Il modello Radeon RX 7600 XT è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 540M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 540M è mirata per notebooks e Radeon RX 7600 XT è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 540M e Radeon RX 7600 XT, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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