GeForce GT 540M vs Radeon HD 8210

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 540M e di Radeon HD 8210 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1035non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica2.45non disponibile
ArchitetturaFermi (2010−2014)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome in codiceGF108Kalindi
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita5 gennaio 2011 (13 anni fa)31 gennaio 2014 (10 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 540M e Radeon HD 8210: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 540M e Radeon HD 8210, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader96128
Frequenza di nucleo672 MHz300 MHz
Numero di transistori585 million1,178 million
Processo tecnologico40 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)35 Watt8 Watt
Velocità di testurizzazione10.752.400
Prestazioni con la virgola mobile0.258 TFLOPS0.0768 TFLOPS
ROPs44
TMUs168

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 540M e Radeon HD 8210 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaMXM-A (3.0)IGP
Grossezzanon disponibileIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 540M e Radeon HD 8210: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria2 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria900 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria28.8 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 540M e Radeon HD 8210 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 540M e Radeon HD 8210. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 540M e Radeon HD 8210, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (12_0)
Modello di shader5.16.3
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 540M e Radeon HD 8210 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 540M 478
+153%
HD 8210 189

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GT 540M 888
+159%
HD 8210 344

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GT 540M 4355
+343%
HD 8210 984

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GT 540M 760
+235%
HD 8210 227

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 5 gennaio 2011 31 gennaio 2014
Processo tecnologico 40 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 35 watt 8 watt

HD 8210 ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 337.5%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GT 540M e Radeon HD 8210. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 540M è mirata per notebooks e Radeon HD 8210 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 540M e Radeon HD 8210, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.4 903 voti

Valuti GeForce GT 540M su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 3
  • 4
  • 5
2.5 97 voti

Valuti Radeon HD 8210 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 3
  • 4
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