GeForce GT 540M vs Arc Pro A30M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GT 540M con Arc Pro A30M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc Pro A30M supera GT 540M di un enorme 1125% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 540M e di Arc Pro A30M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1036 | 348 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 2.46 | 21.12 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GF108 | DG2-128 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 5 gennaio 2011 (13 anni fa) | 8 agosto 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 540M e Arc Pro A30M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 540M e Arc Pro A30M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 672 MHz | 1500 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2000 MHz |
Numero di transistori | 585 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 10.75 | 128.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.258 TFLOPS | 4.096 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 540M e Arc Pro A30M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 540M e Arc Pro A30M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 900 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 28.8 GB/s | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 540M e Arc Pro A30M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 540M e Arc Pro A30M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 540M e Arc Pro A30M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 540M e Arc Pro A30M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 540M e Arc Pro A30M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 16
−1088%
| 190−200
+1088%
|
Full HD | 20
−1100%
| 240−250
+1100%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Hitman 3 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1114%
|
170−180
+1114%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−1112%
|
400−450
+1112%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Hitman 3 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1114%
|
170−180
+1114%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1082%
|
130−140
+1082%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−1112%
|
400−450
+1112%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Hitman 3 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1114%
|
170−180
+1114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1082%
|
130−140
+1082%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−1112%
|
400−450
+1112%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Hitman 3 | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
È così che GT 540M e Arc Pro A30M competono nei giochi popolari:
- Arc Pro A30M è 1088% più veloce in 900p
- Arc Pro A30M è 1100% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.24 | 15.19 |
Novità | 5 gennaio 2011 | 8 agosto 2022 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 watt | 50 watt |
GT 540M ha un consumo energetico inferiore del 42.9%.
Arc Pro A30M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1125%, un vantaggio di età di 11 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 566.7% più avanzato.
Il modello Arc Pro A30M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 540M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 540M è mirata per notebooks e Arc Pro A30M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 540M e Arc Pro A30M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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